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可双持武器!虚幻3FPS《重火力》试玩

2013-05-11 00:31:11作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《重火力》(MetroConflict)是韩国Redduck公司采用虚幻3引擎开发、腾讯公司代理的的一款FPS射击网游。游戏中提供了丰富的角色及技能供玩家选择,配合种类繁多的重型枪械、双持武器等特色系统,是一款在传统开房间模式下又有许多细节创新

【17173专稿,未经允许请勿转载】

重火力》(Metro Conflict)是韩国Redduck公司采用虚幻3引擎开发、腾讯公司代理的的一款FPS射击网游。游戏中提供了丰富的角色及技能供玩家选择,配合种类繁多的重型枪械、双持武器等特色系统,是一款在传统开房间模式下又有许多细节创新的现代偏未来风格的FPS游戏。

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角色决定玩法:固定式的能力特色,自由度略显不足

进入游戏后小编要从游戏提供的四位角色中选择一个进行战斗,每个角色在能力、武器、特殊技能上都有着很大差异。游戏一共提供了8位角色,在游戏过程中玩家可以不断解锁。

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四位免费角色

每个角色的不同特质决定了玩家可以体验不同的玩法,最为特殊的就是每个角色的2个专属技能。例如街头战士杰弗里,其大型热成像扫描仪和烟雾弹可以很好的支援,的支援,老爹爱德华则可以配合导弹定位打击,利用冲锋枪进行压制。

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一共7位角色

这样的玩法在同类作品中具有可比性的当属《使命召唤OL》的角色技能包,可以自由搭配需要的武器和特殊技能。相比于后者,《重火力》的角色扮演模式在自由度上有所不足,但在限定角色的外形、武器个性上则更加鲜明。

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基础操作:缺乏加速翻滚动作

《重火力》的基础操作部分相较于同类作品还是略显单薄,除了下蹲和减速徐行外,缺乏一些目前比较流行的加速、翻滚的动作元素。

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5和6按键可以控制特殊技能,同时手雷的抛射会有落点和抛物线的提示,方便玩家一目了然。

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双持武器

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呼叫导弹定点空袭

玩法模式:带有CS经典痕迹的地图设计

游戏玩法上和常规FPS作品并无太大区分,团队模式、爆破模式、歼灭模式、突击模式等等都是射击玩家们耳熟能详的玩法。

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CS里DUST2的的狙击点

在地图设计上老玩家们可以很轻松的找到CS的经典痕迹,特别是爆破模式下的泥土城,与CS的DUST2地图有着很高的相似度,AB两个爆破点的摆放、B点的入口和狙击点等等都如出一辙。

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拆雷

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相似度很高的地图

双持武器是特色,机械瞄准作用较弱

双持武器是《重火力》在武器系统上一大特色,玩家可以通过鼠标左键和右键同时控制两把武器的射击。不过在威力上就显得比较弱势,期待后续可以加入更多类型的双持武器玩法,不仅仅局限于轻型单手步枪。

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双持操作

目前不论是FPS还是TPS,一个比较有特色的趋势便是加大了机瞄在战斗中的比重,盲射的精准度之低,使得在中距离对决时候机瞄成了胜负的关键。小编通过体验发现,《重火力》的机瞄不仅在视野上较难控制,在精准度上也比较差强人意,反而不如盲射更加有效。

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机瞄比较鸡肋

现代偏未来向的风格的虚幻3画面

作为一款韩国游戏,《重火力》在画面上还是达到了相当高的水准,虚幻3引擎下的人物模型也是相当细腻。枪械的刻画具有很明显的现代偏未来向的风格,是一种介于未来和现代战争之间的风格,与《幽灵战士OL》有着一定的相似程度

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武器风格比较现代

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商城道具:暂未提供武器改装

游戏在首测阶段,目前尚无提供商城武器改装玩法,玩家通过游戏金币可以购买不同武器。小编预测游戏后期的收费点在于付费解锁更多特色角色,以获得更多的特色玩法。

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试玩总结:中规中矩的细节创新,平衡机瞄与盲射是重点

《重火力》是一款中规中矩的作品,整体模式上偏向传统FPS房间式玩法;角色扮演的特色玩法以及双持武器都是比较突出的亮点。期待游戏在后续部分能够强化亮点部分,开发出比较丰富的特色角色以及更有创意的双持武器,同时能够针对机瞄和盲射在二者之间做出更好的平衡。

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【编辑:命运2】

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