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古羌传奇是一款由武道数码科技打造的3D网络游戏,该游戏以大禹治水相关的神话传说为故事背景,架空历史的奇幻古风是其游戏的一大特点。该游戏在5月9日14点全面开放内测,那么游戏实际的体验究竟如何呢?今天小编就带着大家一探究竟。
游戏的职业选择还是传统的战法道,即使是官方宣称的新职业猎手实际上也就是弓箭手。在外观和发型上没有太多选择,并且职业把性别也给固定了。职业的名字中相信大家对释比这个叫法觉得有点奇怪,这个职业在游戏中定位是法师,在历史上释比是羌族类似萨满的精神领袖,说明官方在游戏背景的研究上还是下了功夫的。不过国内玩家习惯把游戏中各个职业的名字用拼音开头来简称,因此未来指不定在游戏中也许能看到诸如“副本组起,来一个SB”这样的喊话。
一进入游戏就让小编吓了一跳:角色一开始几乎是裸奔状态,让人顿生喜感,好歹也给点衣服吧。本游戏的新人引导主要是依靠任务来循序渐进的。和NPC对话后就能看到相关的教程,并且完成这些步骤还能获得一定的经验,这样的形式既能帮助新手适应游戏,也能帮助新人快速升级。但就是你刚开始要裸奔那么几分钟。

新手任务主要是找大释比NPC完成(这个NPC名字实在无法直视)
游戏画面在层次感上也做得很好,远眺的景色看上去挺舒服,色彩明亮鲜艳,但又不会太扎眼。但是往近了看就显得比较粗糙了,场景和人物几乎没有任何互动,并且静物的立体感较差,近景的刻画也缺乏质感,没能完全体现出3D画面应有的效果。
游戏中的地图设计得比较大,一张地图可以延伸到很远的地方。但缺点是跑路耗费的时间较长,如果遇到做任务需要去到比较远的地方,点击一下任务目标之后,在自动寻路的帮助下,大家完全可以坐下来喝杯茶了。对于新人来说,在这么一个大地图上寻找一个NPC,如果没有自动寻路的帮助还真的需要一定时间。
游戏中的任务是比较丰富的,而且初级的任务简单易上手,大部分是采集和送信的任务。20级后脱离了新手日常任务和支线任务也能带着你轻松升级。任务经验和道具奖励非常丰富但是任务却不好找。到了一定级别后游戏中没有相关的任务提示。需要自行点开任务查找或者在地图中寻找。相比其他游戏而言人性化有待加强。
攻击和技能比较华丽,比如战士在挥剑时会有金色的残影效果。技能施展时效果也比较大气华丽。但也绝对不会华而不实,技能攻击力是挺强的,一些普通怪可以直接秒了。新技能的解锁靠升级和购买技能书。技能的升级需要靠熟练度。某个技能用的越多熟练度就越高。熟练度的提升难度很大,甚至比升级还要困难,小编练到30级技能却一直没能升级。
游戏中的活动和副本很丰富,不过有级别和每日挑战次数限制,小吐槽一点副本的入口还真不好找。游戏中活动提醒也几乎没有,需要自己点开活动目录查看。另外一点比较不方便的是一天只有一次免票进入副本的机会,出来之后重新进入需要去买副本门票。但是副本的守卫却没告知门票在哪儿购买怎么购买。
游戏中将副本和任务结合。和其他游戏一样,部分主线剧情任务是副本任务,刷经验道具非常轻松。做副本之前也别忘了在公告牌或门口的NPC领取任务,可以赚到更多经验。游戏中很多副本提供神器装备,秒怪起来是相当爽快的。这样不仅可以节省时间,也降低了副本难度。但是对于一些高手来说挑战性和趣味性就有些打折扣。
和其他国产网游一样,游戏中会根据在线时长赠送礼包,每五级还会有一个升级礼包。礼包里面大部分是一些回城卷轴和补给类药品,当然还有一个小时的双倍经验,帮助新人省下不少银子和时间。到20级之后,还会有灵气丸赠送,用这个灵气丸可以在游戏中实现挂机。游戏为了实现玩家之间的平衡,在商城中不会出现提升能力的装备存在,小编点开商城后看到的大部分是一些增益类和补给类的药瓶和材料。除了骑宠和礼包之外,单个物品的价格基本上在10元以内。
总体来看,《古羌传奇》游戏模式上创新不大,和其他同类网游相似。游戏目前服务器不够稳定,很多玩家都抱怨卡顿现象明显,希望官方可以进一步优化服务器,给玩家更优质的体验。同时游戏可以适度增强引导性,在游戏界面中可以对新手做副本和任务进行适当引导,帮助他们更好地融入游戏。对于一些重要活动也可以在主界面进行提示。这样既可以提升游戏的人性化体验,方便广大玩家,也可以凸显自己的游戏特色和重要内容。更多关于《古羌传奇》的资讯,请继续关注17173。
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游戏截图欣赏:
【编辑:Nando】