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韩国2.5D横版动作网游《AIMA》首测试玩

2013-05-13 10:21:46作者:阿鬼 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】《AIMA》是一款由韩国KOG公司研发运营的2.5D横版动作网游。游戏采用无锁定战斗模式及QTE战斗系统,有别于一般开房间副本式玩法,给玩家带来不同的游戏感受。游戏于近日展开了首次内测,下面就随小编一起来看看吧。点此进入《AIMA》游戏专题一进入

【17173专稿,转载请注明出处】

《AIMA》是一款由韩国KOG公司研发运营的2.5D横版动作网游。游戏采用无锁定战斗模式及QTE战斗系统,有别于一般开房间副本式玩法,给玩家带来不同的游戏感受。游戏于近日展开了首次内测,下面就随小编一起来看看吧。

点此进入《AIMA》游戏专题>>>>

一进入游戏首先是一段交待游戏背景故事的CG动画,动画制作精美,不过故事情节就老套了许多。CG结束后正式进入角色创建界面。

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求世女神

游戏中一共提供了骑士、魔法师及野兽战士三大职业供玩家们选择。骑士与一般游戏中擅长防御的骑士不同,在《AIMA》中骑士擅长攻击;魔法师专攻治疗及魔法攻击;野兽战士更像是骑士,血多防高。

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三大职业

选择后职业后进入角色自定义项,游戏中提供了四张脸孔,5个发型供玩家们选择,并且可以针对皮肤及头发的颜色进行调整,功能不多,选择好后取个响亮的名字进入游戏。

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角色自定义

随着新手任务的进行,我们将针对游戏的操作及系统有一个大概的了解。游戏支持全键盘操作,小键盘上下左右键控制角色的移动,X为攻击键,部份字母键为技能键,数字键为物品使用键,与一般动作网游的操作并无太大的区别。

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全键盘操作

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系统功能介绍

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如何学技能介绍

游戏画面偏欧美风,3D建模,视角被锁无法360度旋转,画面整体表现一般,看起来更像是一款有点年代的游戏。

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小桥

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村内石像

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森林

无锁定战斗模式及QTE战斗系统的配合确定不错,加强了玩家的操作感,并且战斗过程中伴随着喷血、击飞、击退等效果确定大大加强战斗感。不过角色姿体生硬及动作不连贯确定有点大大减分。

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战斗画面

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QTE系统

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被击倒后

虽然游戏声称并非采用下副本式游戏模式,采用的是开放式地图,从玩家们在城里接到任务后被指派到某个副本变成指派到某张地图,模式上并没有什么新颖的。

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NPC对话界面

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任务引导

任务依然是老三样,打怪、打人及采集,目前来看任务带入感不错,并没有出现断层,虽然游戏中没有自动寻路系统,不过在任务提标栏中及小地图上均进行了标识,非常容易就可以找到。

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任务界面小地图上也进行了标识

当角色等级达到10级时即可激活守护神功能。守护神其实就是一个变身系统,玩家可以随时的变身成为守护神,变身后将会消耗守护神插槽中的能量,能量为零时恢复原形,不变身状态下能量自动恢复。

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变身CG

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变身后会获得三个技能

角色在变身状态下除了可以使用自己本来的技能外,还可以使用守护神自带的三个技能,相当的犀利。并且在守护神状态下战斗的话,守护神也会获得经验值,可以进行升级。

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变身后的属性

游戏中除了任务外,还有多个供玩家们挑战的副本可以行体验,其实包括诱惑之塔和试炼房。试炼房的话就是当玩家进入后,会不停的刷怪,玩家需要不停的将出现的怪物杀死才能获得奖励,进入试炼房需要试炼凭证,可通过NPC购买获得。

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要购买凭证才可以进

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对话完要开始了

诱惑之塔的话,只要与NPC对话后即可进入。诱惑之塔有好多层,第一层都有很多血厚攻高的怪物在那里守候,没有一定的能力最好还是不要去挑战,小心得不常失呀。

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非常犀利的诱惑之塔,不是小霸王千万不要进去

当然游戏中除了小编上面介绍的以外还有像装备强化呀等功能,由于特色不足在这里就不多做介绍了。整体画面表现一般,战斗操作感强,但动作生硬,开放式任务模式可以说并不是啥特色的东西,总的来说是一款较中规中矩的游戏,看完介绍有喜欢的朋友不防多多去韩服体验体验。

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玩家属性及装备界面

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拍卖行

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强化

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【编辑:阿鬼】

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