作为沿用了《仙剑》全系列的手游作品,游戏在角色和怪物的广度上自然不会存在角色过少的担忧,在游戏中玩家能够收集到大量原著之中的角色用以协助我们进行战斗,这些角色能够在玩家进行单人游玩时协助出战,与玩家相比只是少了策略性的选择以及宠物的携带,基本上可以说伙伴系统在玩家的日常游玩中起着至关重要的作用。而在养成方面就仅仅只需要升星以及一些技能提升的操作即可,让玩家能够投入更多的精力用于角色培养以及宠物培养方面。
游戏的宠物在获取方面上较为简单的采用了抽取的方式,并且游戏目前尚未有宠物捕捉的内容的设定。玩家想要获得高阶强力宠物最好的方法莫过于宠物的合成。两只宠物通过合成随机生成一只能力取二者各项能力值区间内的全新宠物,如宠物1成长B、宠物2成长C,生成的宠物能力将在B到C之间随机生成,有时候极品宠物的获取就只差那么一点儿运气即可获得了。而宠物的培养,通过药品的升级升星操作同样没有太大的可讨论性。
至于我们主角的培养,升级配点设定取决于玩家们自己的决定,攻血防法术敏捷等属性值的取舍,将很大程度上影响我们主角的能力。一键式技能加点则无需玩家多做考虑,虽然在技能的设计上还有着公会技能,基本上来说玩家均能够根据自己的所想进行搭配。至于角色装备的设定,并没有太多复杂的设定,只需要通过日常活动来获取足够的资源对装备进行强化,再镶嵌上一些合适的宝石即可。