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《蛮荒搜神记》是畅游根据树下野狐“蛮荒三部曲”小说,使用CE3引擎开发的一款动作MMORPG。游戏从公布至今经过了漫长的开发时间,在本月的21日游戏也终于开启了首次测试。那么这款以动作为卖点的游戏究竟素质如何呢,下面就请跟随17173一起抢先进游戏一窥究竟吧!
注:本篇上手体验旨在第一时间为大家呈现最直观快速的游戏体验,稍后将为大家送上更详细的深度试玩评析,敬请期待!

游戏客户端下载后一共5.58G大小,官网推荐配置为4G内存、GTS450以上显卡即可。最低2G内存、8800GT显卡、WindowsXP系统也能玩,要求配置对于一款用CE3引擎开发的游戏来说还算亲民。

游戏初始提供了殇刀、神祝、隐侠三个初始职业可供选择,从选择界面来看未来应该至少还会有三个新职业存在。

捏人选项不算丰富,但也基本够用,脸型、发型、五官都可以自定义。

进入游戏后会开始一段不短的新手剧情(教程)。游戏目前UI显得比较简约,可能还不是最终版的。

游戏WASD移动,双击移动键可以疾跑,鼠标左键轻攻击、右键重攻击。《蛮荒搜神记》打击感还算不错,受力反馈也比较明显,就是角色在非奔跑状态下的移动速度比较慢。

Shift键按下是格挡,而如果在移动中按下Shift则是翻滚。游戏UI下方红色的是HP银色的是气力值,翻滚就需要消耗气力值。

场景中的瓶瓶罐罐基本都是可以打碎的,比如图中这个炸药桶,打爆之后会爆炸,如果敌人在附近就会被炸伤受到大量伤害(玩家自己也是如此)。

游戏中穿插着大量的过场动画,一开始剧情的时间点好像是发生在《搜神记》的故事时期,小说中大量经典角色都有在游戏中露脸。不过如果不是小说粉丝,一些剧情和人物关系可能不太好理解。

新手剧情中有一场很带感的Boss战,对战九爪章鱼。这场Boss战很有《战神》的Feel,必须点个赞。

新手剧情结束后,继续跟着主线剧情做任务升级。游戏是类似剑灵的大地图+副本的模式,任务基本都在大地图上,一些剧情任务会进入个人镜像,任务中也穿插着一些需要进入秘境(副本)的任务。

游戏采用CE3引擎开发,画面整体效果是非常不错的,场景大气、光影效果优秀,不过角色建模不够细致。

这张图是同一个场景位置,鼠标转动视角后不同的光影表现,非常逼真细致。

这张图左侧是游戏特效全开下的画面截图,右侧是特效全关的画面截图,可以看到两者差距还是很明显的,不过特效全关后的画面也不至于不能看。

之前说了游戏的战斗手感很不错,打击感也可圈可点。蛮荒的战斗很有挑战性,杂兵不再是其他游戏中任人宰割的对象,小兵攻击力不低,如果被打中几次HP就撑不住了,因此逼着玩家必须和玩动作游戏一样时刻注意闪躲敌方攻击。

不过前期比较恼人的一点就是杂兵血太厚了一点,往往要两套技能才足以干掉一个同等级杂兵。小编私以为如果降低一点小兵的血量,提升他们的攻击欲望和攻击频率,反而能在不降低挑战性的同时增强游戏的爽快感。

《蛮荒搜神记》的Boss战个个都不是易与之辈。本作的Boss战和《怪物猎人》比较相似,以为战撸或者用技能乱轰一气就能打败Boss的玩家肯定会吃瘪。游戏的Boss还有和怪猎一样的部位破坏的设定,破坏特定的部位可以获得特殊素材,可以用来制作装备。
试玩小结
从2-3个小时的上手体验来看,《蛮荒搜神记》是一款素质很优秀的动作MMORPG。游戏动作性强,战斗十分讲究操作和闪避,并非一些可以用无脑放技能站撸的同类游戏可比;而游戏对于小说中大荒世界的塑造和表现也可圈可点,虽然在初期流程设置上游戏还有一些值得商榷的地方(比如杂兵的血量设置、流程的安排等),但不可否认的是《蛮荒搜神记》的确是一款很有潜力的动作新游。更多关于《蛮荒搜神记》的资讯,请继续关注17173。
试玩截图欣赏:
【编辑:Nando】