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还原经典小说!3D无锁战斗《盘龙》试玩

2013-05-22 09:35:27作者:eleven 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《盘龙》是盛大网络根据同名网络小说改编而成的一款3D动作网游。游戏由小说作者“我吃西红柿”坐镇担当世界架构师,力图为读者还原小说中所描述的魔幻世界。游戏强调战斗操作的简单性和策略性,于13年5月17日开启了首测,下面就让17173带大家进入游戏

游戏的战斗难度较高。首先游戏采用的是站桩输出的战斗方式,虽然支持无锁定,不过上文提到,需要面向目标(非游戏人物面向,必须是屏幕面向即屏幕中央)放技能,而不能实现鼠标指向释放技能。而面向目标就需要使用键盘+鼠标右键确定人物面向为屏幕中央,再释放技能,操作起来很是麻烦。

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战斗场景,操作要求高

而怪分主动攻击和被动攻击,击杀起来较为吃力,小编作为一个贤者,击杀同等级怪物大约3-4下技能+无数普通攻击才能击毙一只,如果不小心拉到2-3只同等级怪,那基本只有等死的份。而任务动辄需要击杀10只怪,要不就是打一个爆率较低的任务物品,如此循环下限制了整个升级速度,《盘龙》的练级速度普遍低于市场上的同类型游戏。

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往往拉了一群怪的下场就是快死了

技能需要在训练师处学习,每个职业分为双系类型,每一系都有三个玄奥,共九大技能。每个玄奥可自由分配在其中一个技能内进行玄奥融合。从技能的属性设置上来看,技能之间比较讲究配合性与连贯性。

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技能系统

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