战斗系统新颖 操作体验待提高
游戏的战斗系统很是新颖。在游戏中,当英雄受伤至空血量状态下不会立即死亡,再度承受打击将会暂时掉落身上的装备。随着英雄装备被击落,玩家也将失去该装备拥有的技能,直至英雄四件装备全部掉落并受到伤害即被击杀。此外,玩家在游戏中也可自由拾取其他玩家掉落的装备为己用,同样可以体验不同装备混搭的玩法。
当英雄受伤至空血量状态下不会立即死亡,再度承受打击将会暂时掉落身上的装备
但是从操作体验上来说,游戏还有很大提升空间。技能设计可能并不是那么合理,CD过长导致大部分操作只需无脑按D键即可。甚至可以说是“一D走天下”,而技能却尴尬的成为了辅助作用。因而距离真正街机的畅快体验还有很大的距离,希望后期能够有所改进吧。