最成功翻身的二代续作:《激战2》
ARENANET的《激战》初代当年引入国内后,以其极度硬核、残忍的无差别PVP而受到关注,但随着九城的运营问题,以及游戏理念上的各种不合时宜,最后草草收场。A社又推出了《激战2》,在保留了硬核、开放自由的PVP基础上,把PVE和探索世界的玩法做了不小的创新,中国玩家在国服开测后也逐渐接受这样的游戏,未来相当不错。
初代相比的显著特征:
1、PVE部分更加柔和,玩家从资源竞争转为合作,更具探索元素
2、PVP部分依然是游戏的核心,但门槛更低,不需要装备和等级累积
《激战2》我们就不再多做介绍了,这里想和大家聊聊《激战》初代的故事。对于一个相当纯熟的骨灰级《激战》玩家,只需要6个小时就可以满级,是的!你没有看错,不需要6个月,不需要60天,只需要6小时,就可以带走一个满级人物!6个小时PVE的体验已经全部结束,而如果你还深爱这个游戏,你可以玩一下GVG,但终究你会在时间的流逝中消磨掉最后的一丝牵挂,还俗而去。