手游《刀剑神域黑衣剑士》将动漫之中的三大世界合并,为游戏的故事背景深度埋下了相当大的铺垫,并且三大世界的角色设定,也为游戏的卡牌库打下的基础。游戏采用了回合制的战斗,3D建模的场景在层次的把握上相当到位,高度还原动漫原著人设,最特别的是游戏的整体UI都完美的还原了动漫之中的形状及配色。
游戏的主线剧情仍是以线性化的副本闯关为主,每个关卡中有着多个敌人以及BOSS,不过副本中的地图设计相当的复杂,许多的分叉路隐藏着各种怪物与宝箱,甚至玩家能够绕过小怪直接打BOSS。游戏作为一款回合制手游,游戏副本中的遇敌方式采用了RPG中常见的明雷遭遇方式,在一定范围内接近敌人将会直接开战。