使用CE3引擎制作的游戏画面是腾讯版《怪物猎人OL》能够吸引到全世界玩家目光乃至羡慕嫉妒恨的关键。《怪物猎人OL》的画面表现相当的优秀,真实的光影与水流效果、细腻的场景与怪物贴图,都给玩家在狩猎过程中带来了极佳的视觉体验。
不过高配置的画面带来的一个问题就是对游戏硬件优化提出了很高的要求。从小编本次测试情况来看,游戏优化已经比首测进步不少,比如采用了场景分层载入的技术,使得游戏读条次数和时间都大大减少。不过画面设置中的“抗锯齿”这一项对帧数的影响还是非常明显的,比如在晓风山谷这张地图中,开启抗锯齿后,小编电脑(显卡GTX650、内存4G)帧数下降接近20fps。

隐士之森这张地图,树木植被茂密,光影复杂,如果开启抗锯齿的话,帧数会大幅下降。
《怪物猎人OL》的画面和其他网游进行横向比较,可以算金字塔的上层。而如果和怪物猎人系列进行纵向比较的话,那绝对是金字塔的最顶端了。由于怪物猎人系列近些年发展重心都在掌机3DS上,家用机平台高清化新作也寥寥无几,因此腾讯版《怪物猎人OL》系列最强画面当之无愧。