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《重火力》(Metro Conflict)是韩国Redduck公司开发的一款第一人称射击网游。本作采用虚幻三引擎,游戏中提供了丰富的角色及技能供玩家选择,并且有种类繁多的重型枪械、双持武器等特色系统。游戏国服由腾讯代理运营,在去年5月首测后,直到一年后才终于再度开启二测,下面就由小编给大家介绍下这款游戏的情况吧!
《重火力》以近未来的场景作为故事背景,现代气息和未来科技充斥了整个战斗场景。子弹打在人身上的飙血效果和爆炸的灰尘效果这样的细节部分的处理也可圈可点,但由于虚幻三的引擎本身的局限,让一些物体贴图质量显得稍有瑕疵。
该作采用了传统型FPS的操作手法,WASD移动,R键换弹夹,Q键快切以及1234选择武器,基本熟悉FPS游戏的玩家都没有任何上手问题!但是在和COD等新一代FPS相比,shift键依然是静步而不是奔跑,以及没有近战搏斗等更趋向于现实战斗的操作也不禁令人感到遗憾。(据悉,韩服是有奔跑设定的,可能因为测试关系本次国服并没有加入)
区别于别的FPS网游,本作的剧情模式占了不小比重。开场的剧情向玩家讲述了游戏的故事背景,顺带起到了新手教程的作用。相比去其他游戏只通过无线电和画外音一步一步的走完整个教程,本作剧情化的教程模式,指挥官的现场引导和实战练习让玩家的代入感有所提升。
区别于传统FPS固定兵种的划分,该作拥有丰富的角色系统,每一个角色都有着不同的分工和特色。在首测中:玩家只能选择一个角色来体验,但在本次测试中玩家可获得两个普通角色和一个特殊角色,分别是手持步枪的史崔克和狙击手鹰眼。而另外一个特殊角色则需要玩家自己选择。其中包括安娜,老爹,克里斯,杰弗里等角色。同时,每个角色有着不同的武器和技能,玩家可通过升级来解锁技能和武器!
如本作的女神安娜:她的主武器为双持冲锋枪,技能为极限冲刺。通过升级和解锁主武器就能从ump45升级到Kriss Super V,技能也会解锁出热感扫描。
游戏中不仅提供了玩家所熟悉的AK、M4A、AWM等传统武器,同时也加入了榴弹发射器、双持冲锋枪、加特林等特色枪械。在你使用双持武器时,可以通过右键来调节两把武器的准星排列方式,在使用加特林时也可以先按右键来预热后进行快速打击。但是作为一般武器的机瞄设计则显得略微有些鸡肋,有时候机瞄还没有盲射来的稳定!
再来说说本作的另一热点:手工更改枪械部件功能。由于在首测中并没有出现,所以这次测试中枪支DIY也变得格外引人关注。玩家可以再商城内选择装备研究就能对心爱的枪械进行改造。(值得一提的是在AVA中也有此系统,但并没有该作的自由度大)
在战斗模式上,《重火力》并没有太多的突破,团队竞技,爆破,歼灭等传统战斗模式依然是主流,同时也加入了近几年才流行起来的夺取,僵尸(目前未开放)个人战等模式,玩家也可以根据自己不同的喜好来选择游戏模式。
PVE模式:目前本次测试并没有加入太多的PVE玩法,只有一个练习模式供玩家选择!
在地图设计方面,玩家们可以很轻松的找到熟悉的经典地图的痕迹,比如爆破模式下的泥土城,则就是CS的DUST2地图的改版。相比于经典,新的地图更叫人觉得有挑战性,在该作的地图中,也不乏有高难度或复杂的新地图使玩家需要一定时间去摸索、适应。
像团队竞技模式下的“工地”地图,纵横交错的大型水管和集装箱摆放,很容易叫人迷路,不知何去何从。
在地图的合理性上除了对称特性上,该作的地图也没有太突兀的地方。像同类游戏地图中无缘无故的出现一个箱子这样的设定并没有出现,反而变成了一些地图中会出现的东西:武器箱,砖墙等等。
《重火力》作为一款FPS网游新作,画面与系统上相比于同类游戏来说有着一定的优势,角色与武器多样化的设定也让人看到了一些新意。但整体操作体验和细节把握上还有待提高,并且本身的特性也展现的不够明显,希望下次测试游戏能给我们带来一些新的亮点。更多关于《重火力》的资讯,请继续关注17173。
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【编辑:Nando】