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自从前天爆出了暴雪旗下最新研发的MMORPG网游《泰坦》(TITAN)裁员70%的消息之后,游戏界产生不小的震惊。究竟是习惯性跳票,还是行业以及公司内部另有玄机,下面就通过本文让小编带你一起解读暴雪的这个惊人决定。(我也来说两句)
暴雪正面回应《泰坦》跳票风波
“我们对于产品的研发有着高规格的流程标准,目前研发中心的新游戏(即《泰坦》)同样也不例外。新游戏需要一些大规模的策划和技术调整,因此这也给了我们重新分配资源的机会,让其他项目获得更多的技术援助。但新游戏依然还是保留了最核心的技术和资源。对于其上市时间,目前还不能给出确切的答复。”
上述这则回应证实了前天VentureBeat网站消息的真实性,我们目前可以比较确信的便是《泰坦》项目组确实发生了大规模的人员调动。但暴雪对于所谓的“2016年上线”的说法并没有表示看法,态度比较的模糊。
回应解读:是去是留,今年暴雪嘉年华见分晓
如果说暴雪是为了推倒重来,那么确实没有必要保留这么多的项目组成员,将他们调往别处后,日后项目有进展需要人手的时候,也能再次调回。当然也有可能只是暴雪遇到了暂时的问题,只要解决了之后,一切就会继续。
事实的真相我们已经无法得知,但无疑这件事对于今年的暴雪嘉年华来说是一个不小的震动。如果今年在暴雪嘉年华上《泰坦》没有露面的话,那么很有可能说明了《泰坦》要被推倒重做。
如果暴雪继续披露一些关于游戏的重量级细节,那么就说明今年啥事都没有,一切正常无比。但如果暴雪只是公开了一些无足轻重的概念原画的话,《泰坦》可能还需要耐心等待,但也算走在正轨之上。