【17173专稿,未经授权请勿转载】
《修罗王OL》是由盛光天翼开发并运营的一款暗黑风格游戏,游戏将MOBA与MMORPG结合在一起,玩家在进行PVE主线的同时,也可以报名活动加入到PVP的竞技阵营中。游戏任务副本众多,技能效果出众打击感较好。该游戏于5月25日开启限号封测,期间玩家需要申请激活码方可进入。下面就由17173小编给大家介绍一下本作!
职业种类较少
测试期间可选择的职业比较少,只有战士、法师和游侠三种职业选择,并且后续也没有转职。希望在今后的测试中能进一步扩展职业种类。其中游侠这一职业看上去有点像刺客这类以短刀为主快速击杀的职业,不过他还是以弓箭为武器的中距离物理攻击职业。
升级节奏适中,副本经验丰富
游戏升级节奏把握的还是不错的,不会有断层出现。除了一开始的新手任务之外,游戏中升级主要依靠副本获取大量经验,只要闯关通过打败BOSS即可。任务经验会随着等级的提升而不断增高,想要快速升到20级还是比较轻松的。
游戏中设置的快捷键和一般常见的数字键有所不同,使用的是QWERT的快捷键设置,只有五个快捷键栏位。
画面视角接近2.5D,画质有待提高
游戏声称自己是3D画面,但是本质上还是比较接近2.5D,比如游戏中视角不能任意调整,背景画面立体感不强等。虽然画面的风格比较突出,色彩搭配也还不错,不过人物造型和景物的细节刻画上还有待提高。
背景音乐和音效临场感不是很强。背景音乐大多采用一些相对舒缓的节奏,与游戏暗黑或紧张的主题并不是非常贴切。音效上也比较单一,调动玩家情绪制造气氛上还需要多下点功夫。
副本为主的升级方式
游戏中存在着诸多副本,大部分均为主线任务副本,玩家至少需要闯关一次才能完成任务。单个副本的容量很大,除了个别副本之外都需要3-5分钟才能通关。一般副本的通关任务都是杀死最终BOSS。
每个副本通关后都会给出评价,不过据小编观察,副本的星级多少应该是按照通过时间长短判定的,评价对副本奖励有什么影响还未知。

副本中怪物数量很多,不过大多比较弱,施展群体技能就能秒掉不少
技能与天赋
游戏技能的打击感尚可,每种职业都配备有单体技能和群体技能,秒怪速度很快。《修罗王》采用技能和天赋结合的方式,技能本身不能升级,但是可以消耗天赋点为技能赋予一定的天赋。一个技能有六个天赋,每个可以带来不同的效果。但是技能只能设置5个常用技能,解锁新的技能必定会挤掉原有的技能。
装备获得和提升渠道较广
完成任务和副本之后除了一般的金钱和经验奖励之外还会有许多装备奖励,初期升级基本上不需要担心装备不够齐全或跟不上等级的情况,有些任务还会奖励高级紫装。
装备后期的提升主要有三种途径:进阶、强化和洗练。三种方式都需要消耗一定的道具,初期和中期也是通过任务获得,普通怪也会掉落强化道具钢铁,材料数量足以让玩家为全身装备升到+1级。后期如果希望获得更多高级的材料,可以报名参加活动。
活动丰富,组队任务与PVP居多
除了主线任务之外,玩家也可以通过参加活动获得大量经验或道具,大部分活动都是些PVP和组队副本任务。例如斗兽场是1V1对决,两位玩家选择技能之后开始对决,有点类似MOBA的玩法,但是人数少了很多,而且只需要杀死对方即可获胜。
游戏对于没有队伍的玩家一般是自动安排的,所以即便是找不到合适的队伍也可以让系统自动分配。对战方式除了1V1之外其他的都是5V5,队伍满5人才可以进入。等级越高,可以选择的地图种类也越多。

斗兽场1V1对决除了有自己的职业技能之外,还可以选择五个额外技能
游戏小结
《修罗王》总体表现中规中矩,画面表现一般,而且视角还不能随意调整。游戏技能效果比较华丽,打击感也不错;装备和材料获取渠道较为简单,新人基本上没有装备上的担忧。副本的地图容量较大,并不是简简单单就能通过,有一定的挑战性,通关时间设置得比较合理。
虽然游戏提到MOBA玩法,但是这一玩法属于游戏中后期的玩法,新玩家还是得按部就班地完成任务打怪升级,过程比较单调。另外,游戏中有很多过场动画,这些动画不仅冗长而且还显得没有太大意义,如果能缩短或跳过剧情部分也许能为玩家节约不少时间。
游戏截图欣赏:
【编辑:Nando】