角色、武器、装备、宠物等等均能够让人想到游戏在氪金花费上有着相当繁多的条目,不过游戏在开箱子的设定上采用了金币抽取,并且在闯关过程中也能够获取到宝箱的设定使得游戏的氪金项目并非过分强制性。不过同样的,游戏在金币消费方面也增设了许多消耗,如召唤宠物的哨子被设计成为消耗品,想要更加有效率的过关,首先自然要带上足够的道具啦。并且游戏中的装备、宠物的升级设定虽然简单,但是均需要花费金币,如果不想氪金的话就只有反复进行游戏通过时间来累积资源了。
手游《布瑞姆之刃(Blades of Brim)》创意性的将跑酷玩法与角色战斗玩法相结合,玩家在跑酷的过程中还能够体验到动作游戏般连段击杀怪物的快感,不过游戏在设计上仅仅通过任务引导跑酷的模式,虽然点击即开的跑酷玩法搭配上不断更新的任务会让人无法自拔,然而随着游戏进程的深入,除了反复的跑酷玩法展开以及一些关卡上的挑战,游戏最终还是局限于跑酷比拼积分的玩法之下,不过从总体上来说,本作仍然是一款十分耐玩的游戏,有兴趣的玩家们不妨试试本作吧。
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