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本周吃饭的时候,新游组小编们纷纷感叹“MOBA游戏已经玩不下了”、“LOL简直是MOBA中的毒瘤”!LOL吃光了市场所有的资源,才让其他MOBA新游发育不起来!那事实的真相到底如何?今天,我们就一起来看看小编们对现在MOBA游戏的看法吧!
@GRACE 我已经深深的感觉到LOL对整个MOBA游戏圈的“毒瘤”作用,自从撸上了之后,大部分新出的MOBA我都没有了兴趣。虽然他们在玩法上确实有着很大的突破,比如国外S2的《魔幻英雄》可以DIY装备、EA的《黎明之门》的基地可以发射轨道炮、以及《黑暗时代原罪》加入了地图动态事件。
但总归没有太多的动力去尝试一下,可能和没有国服有关吧!如果国服有,我还很愿意去尝试的。
@南多 但只要LOL随便出一个什么新模式,立刻还是很多人去玩的。比如LOL之前的“无限火力”模式以及克隆模式,就让我每天回家都玩的非常开心!特别是无限火力,可以把平时不起眼的英雄给发挥到淋漓尽致,比如瑞兹、卡萨丁这种BUG一样的存在,当然瑞兹不能选啦!
@阿鬼 这说明什么?说明玩家对MOBA游戏的新模式还是有需求的嘛,只不过已经对LOL形成习惯了,懒得去换平台玩MOBA。仅此而已,这么看来LOL对MOBA新游来说,GRACE所说的”毒瘤“理论还真的成立!
@獦獦獦 但不能一概而论,请看《300英雄》这种奇葩游戏,据说已经过了10W在线,这是在没有做太多推广的前提下。说明IP题材很重要,玩家对玩法的感知程度并不高,和他深入浅出的讲解玩法有什么微创新,他不会太感冒。
相反,你跟他说:孙悟空可以打野,去GANK奥特曼!玩家立马来劲了!同样的道理可以参考暴雪的《风暴英雄》,伊利丹大战大菠萝,这种激动人心的穿越混战,远远比《风暴英雄》的快节奏战斗更能让我留下深刻印象!
@UNI 这么说来,穿越大乱斗这种全明星题材才是MOBA的出路了?MOBA新游想要拉眼球,不需要玩法多么牛逼独创,只要来点贴近玩家的IP、颇有噱头的题材,很快就能迅速拉近市场的距离!我这特么又忍不住想起了腾讯的《神之浩劫》和《众神争霸》,可惜我书读的少,除了中国的神明其他我都不认识,我表示不服!
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