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《灵魂回响》公会战争

2014-06-11 10:38:34作者:UNi 手机订阅 我要评论()
导读: 公会战争《灵魂回响》中,一个公会向另一公会宣战之后会进入公会战争状态,在特定时间内(以周为单位)进行公会战。通过公会战得到的战争点数累积后会成为公会排名的依据,服务器内最强公会会根据排名情况产生。战争中得到的战争点数可以用来学习公会技能,公会成员还可以获得胜者金币,通过胜者金币来

公会战争
  
  《灵魂回响》中,一个公会向另一公会宣战之后会进入公会战争状态,在特定时间内(以周为单位)进行公会战。
  
  通过公会战得到的战争点数累积后会成为公会排名的依据,服务器内最强公会会根据排名情况产生。
  
  战争中得到的战争点数可以用来学习公会技能,公会成员还可以获得胜者金币,通过胜者金币来购买多样的道具来帮助自己变得更强。
  
  宣战与开战
  
  公会分和平状态和战争状态,和平状态下公会无法宣战或接受宣战。
  
  有宣战权限的公会成员可以对公会状态进行变更。
  
  战争状态下的公会可以向其他战争状态下的公会宣战或者接受宣战。
  
  宣战是单方面的方式进行,而不是双方协商。
  
  最多可以向5个公会宣战,接受20个公会的宣战。
  
  战争时间
  
  公会战在特定时间段内进行。特定的时间段一般为一周。
  
  只有在下一次战争时间之前的2天内才能预约更改公会状态。
  
  例如,当前战争时间为3月14日—3月21日,只有在3月20日和3月21日,才能将公会状态从和平改为战争。更改之后,在3月21日-3月28日这个时间段内,公会将一直保持预约更改后的状态。
  
  战争方式
  
  公会战争通过向其他公会宣战或接受其他公会的宣战来开始。
  
  对某公会宣战后,下次战争时间(一周为单位)到来之前无法与该公会进行战争。(需确认)
  
  和平模式改为战争模式之后只能宣战/接受宣战,实际的公会战会从下一次战争时间内展开。
  
  进行战争的双方公会成员可以在野外场景进行战斗。
  
  公会战中杀死对方公会成员根据一定方式计算得分,根据全部得分计算出战争点数。
  
  在公会战中,公会成员可以获得胜者金币。

灵魂回响公会战争介绍

【编辑:UNi】

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