手游《剑与魔法》采用了UNITY 3D引擎打造,完全的3D视角让玩家能够在搭配上虚拟摇杆的操作后随意的转换视角观察周围的环境。倘若你不习惯3D视角的晃动,那么不妨切换至2.5D视角模式,随之改变的点击地面的移动方式让玩家能够更加容易的上手。并且游戏在UI的开启与收纳方面与技能按键相互交错,虽然按钮很多,但是合理的排列让玩家并不会感觉丝毫的违和感。
而游戏中的场景设计也是风格独特,由于游戏加入了“全时景象系统”,每个区域都有着不同的时间,早晚的更替以及气候和四季的变换,更是影响着玩家在游戏之中的体验。如夕阳下的人影、在夜晚仰望星空、抑或是骄阳下的沙漠,将游戏恢宏的场面发挥到了极致。