游戏中我们的主角在操作上采用了虚拟技能按键的设定,一个普通攻击按键搭配4个技能按键,虽说游戏在移动操作上有着两种模式,但是在战斗时有着目标锁定机制玩家只需要点击技能按键即可自动对敌人发起进攻。
在看似与同类动作游戏相类似的背后,还有着各种特殊的技能特效,如击倒、击飞、减速、甚至于重伤状态让游戏的战斗变得不能够无脑战斗,所以我们需要在战斗的过程中躲避来自BOSS的各种技能,好在我们的攻击能够边移动边施法,所以对于来自敌人的攻击也不必太过担心,只需要看好时机走位即可。而在BOSS身上还有着霸体设定,通过使用技能击破之后即可触发QTE动作模式,成功点击到按钮之后即可对BOSS造成高额伤害。
游戏目前开放了战士、狩魔、魔导师以及舞娘四个职业,并且每个职业还有两个转职方向。每个职业的各具特色,如舞娘拥有“日”“月”两套技能体系,在战斗时通过循环使用两系技能来达成输出与生存的平衡,如此设定可不是以往动作手游简单的技能释放所能够达成的。