PVE系统:不会乏味的动态事件和副本
游戏内的副本采用隐藏房间模式,在大街区内,会有很多门,门后面有可能是一个小房间,打完几波怪会有一个宝箱;也有可能是一个副本,相当于一个大房间,可以深入很远,最终要干掉一个BOSS。
同时,街区内会有各种事件,比如有人与怪对峙,玩家杀掉怪以后,救下的NPC会给玩家三个经验球;有的门摸一下会突然出现一个美女交给你支线任务等。怪除了掉落金币和装备以外,会掉落红球,篮球,紫球和经验球。红球回血,篮球回蓝,紫球回血蓝,经验球会按照玩家当前等级给予一定经验。
每个街区都会有事件,进入街区后在界面上方会显示下一个事件开始时间。如果在下一个事件开始以前没能击杀BOSS的话,就会浪费一次刷新BOSS的机会。街区相当于一个野外地图,所有在当前街区的玩家都会出现在地图上,以绿色光标显示。小编一路砍怪还没死亡过,在硬挨了BOSS一个指向性技能以后光荣的倒下了,由此可见BOSS的技能有多强劲。
死亡后头顶会出现一个骷髅头的标志,并弹出一个对话框,此时玩家可以选择让其他玩家救起来,或者传回复活点。相对于街区BOSS的掉落,更有趣的是和众多玩家一起围殴,有种蚂蚁多了咬死象的即视感。
由于时间原因小编就先为大家介绍到这吧,总体来说本作还是一款相当有特色的MMORPG。而且小编的网络是10M的电信,玩起来也丝毫没有延迟高的感觉。在测试过程中小编还没有发现PVP玩法,也许是等级低的原因。玩家们如果喜欢本作不妨亲自来一探究竟。