《魂之猎手》与《地下城与勇士》在战斗上比较不同的是,虽然都是X轴与Y轴上的战斗,在《魂之猎手》的地图中X轴上可移动的距离并不宽,不过游戏中设置了例如可跳上跳下的树枝、台阶等,如何灵活的利用地形的优势获得战斗的胜利相当的重要。
战斗画面
游戏技能炫丽,打击感十足,配合着击倒、击飞等效果,整个战斗过程不枯燥,动作感十足。