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《上古封神》是由杭州皇池网络开放运营的一款双端3D国战网游。游戏以中国上古文化为底蕴,融合了洞天福地和传说遗址,结合古代历史地貌展现了一个中国古典文学《山海经》、**中描述的上古封神世界。下面就让我们进入游戏去看看吧:
《上古封神》在职业的设定上选择了四大职业的搭配,有能攻能守的战士型职业巫蛮、远程输出的法师型职业凌霄、刺客型职业幽冥和治疗辅助型职业护灵。
人物外形风格差异也比较大,可见各类元素混搭。巫蛮具备了典型的西方奇幻风格、凌霄则是古典武侠的人物形态、幽冥的外形则类似西方的吸血鬼,暗色皮肤配红眼;护灵则是身形娇小的孩童风格。没有其他外貌细节的选项,创建好人物可直接进入游戏。
作为一款多端网游,这款游戏虽然可以下载客户端,不过游戏的主要设计思路还是以页游为主。进入游戏后,跟随主线任务可一路自动寻路,任务多以打怪为主,没什么剧情也无需太高的操作。任务奖励主要还是以经验值和装备为主,前期10分钟即可到达10级,升级速度较快。
打怪时支持挂机自动战斗,战斗为纯站桩输出,打击感平平,怪物无受力反馈效果,技能之间的联系也不强。战斗的作用仅仅是为了满足任务需求以及挂机获得经验,战斗本身没什么乐趣可言。
而技能系统也十分简易。升级即可自动学会,达到一定等级需求,消耗经验值以及金钱和真气即可升级技能。由于升级技能需要消耗人物经验,在一定程度上拖慢了角色的升级进度,而所消耗的真气,只能通过押镖、闭关和日常任务获得。
这款游戏的场景构建为武侠风格,视角可360度旋转,不过在游戏视野不够开阔,而镜头中心的固定不变,拉近镜头后看不见人物全身,模型制作也较为粗略,不过好处则是流畅度较高。
游戏音效不太完善,人物步行音效都没有,而背景音乐曲目较少,一个场景内一段1分钟的音乐轮回不断播放,时间长了难免有审美疲劳。
《上古封神》中设有法宝系统,法宝可以理解为强化版的宠物系统,平时环绕在角色的周围,会自动攻击对玩家有仇恨的怪物。法宝目前开放了轮回,炼化,幻化,孕育等强化系统,同时拥有技能系统,想要一只完美的法宝,可要多多光顾游戏商城咯。
御剑系统就是坐骑系统,通过主线任务大家都会获得,御剑也可以进阶,进阶后,大剑的形态会发生变化,移动速度也能够加快。而升级所需要的道具也是通过游戏商城购买的。
除了法宝和御剑系统外,装备也可以进行升级。装备的升级主要分为强化、重铸、分解和继承。其中所有用的道具均可通过商城购买。
游戏在开测期间也准备了一些精彩活动。基本上分为两大类,一是充值登陆领奖品类,二是冲人物、法宝、御剑排行榜类,胜者赠送丰厚奖品。
而日常的活动副本则可以主动参与。例如通天塔,可单人闯入逐层击杀,不过难度较高,需要堆高装备和法宝的属性后再进入;而神殿副本则是装备的天堂,主要产出30级套装、一级强化材料、另外还有其他珍稀物品,单人模式可进入前三层,组队之后方可进入后面六层。
总体而言,《上古封神》的主要设计思路还是走页游化路线,游戏自动化程度高,强调通过装备、法宝和坐骑的强化来提高战斗力,以战斗力水平碾压挑战高难度副本。游戏强化所需道具均要求较多的RMB投入,副本可打一些低级和前期的强化道具,大部分来源都来自商城。游戏操作简单,可以挂机,适合没什么时间的页游爱好者。
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