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3D无锁定动作网游《撒农大陆》首测试玩

2013-06-21 14:58:48作者:eleven 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《撒农大陆》是由天趣网络开发运营的一款3D动作竞技类游戏,游戏在2011年曝光之初曾用名为《复仇OL》,独特的攻击方式以及可自由搭配的武器系统都给我们留下了深刻的印象。那么时隔2年,游戏究竟发生了哪些变化,现在又有了什么全新系统呢?让我们一起进

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《撒农大陆》是由天趣网络开发运营的一款3D动作竞技类游戏,游戏在2011年曝光之初曾用名为《复仇OL》,独特的攻击方式以及可自由搭配的武器系统都给我们留下了深刻的印象。那么时隔2年,游戏究竟发生了哪些变化,现在又有了什么全新系统呢?让我们一起进入游戏看看吧:

游戏在创建人物时刻选择面具联盟或近卫联盟两个敌对阵营,没有更多的外貌调整选项和个性设置,就可以进入游戏了。

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游戏登陆界面

在右侧,拥有游戏中的六大武器演示。分别是电锯,双枪,单刀,强弩,重型枪械和磁能飞刀。这六大武器在后期既作为角色的职业,也可以进行随时随地的切换,在后续将为大家详细介绍。

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创建角色

进入游戏后,玩家在一张病床前苏醒,几乎没有更多的背景介绍,带着失忆的身份,进行一系列寻找真相的剧情任务。任务系统没有自动寻路,不过会有明显的标识显示在路面上。部分NPC带有专业的配音效果,体验感受较好。

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接取任务,地面上有寻路标示

游戏的操作采用《龙之谷》、《剑灵》式的无锁定操作,准心在镜头中央,采用WASD移动,右键则是交接任务。玩家可以通过ALT键切换鼠标进行界面操作。在准心模式下,TAB键可切换战斗姿态。而在界面模式下,本身无法进行任何攻击操作,但是只要角色移动均会自动切回准心模式。此外,只要准心对准怪物,则会自动出现目标血条。

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带准心的操作模式

游戏在操作的体验上并不是太顺畅,双模式的切换以及各种诡异的设定都经常造成操作上的卡顿。而由于移动带来的模式切换以及没有自动寻路等问题也都不利于玩家的操作习惯。

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TAB键或者是鼠标左键均可进入战斗模式

游戏的画面模型较为细腻,多光源的光影效果表现也比较真实,同时还带有天气效果可在场景中产生不同的阴晴雨水等变化。而场景互动还算比较丰富,可进行爬楼梯,观察机器、采集物品等动作。踢碎一桶油桶的后果就是角色被火烧死……不过从整体的画面表现力来说,与部分国内成熟作品相比,仍然存在一定的差距。

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游戏画面(最高特效)

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场景互动较为丰富,踢爆油桶会烧死自己

而在最高特效下,游戏对电脑的负载程度远远高于同类作品,或是由于阴影效果优化不佳的原因。而整体的设计风格也充满混搭元素——官方称“这是一个与现实世界十分接近的世界,原始的环境、古老的民族,与先进的科技和文明产生尖锐的矛盾”,不过现实世界里原始荒野上搭载一个巨型机器人和一系列高科技文明往往只会出现在电影里。

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蛮荒+科幻机甲的混搭设定

此外,《撒农大陆》在音乐与音效方面,似乎尚未处理完毕。部分场景中背景音乐空挡较大,大部分为无声状态,音效素材也较少。

既然是一款动作竞技游戏,那么战斗系统一定是游戏的核心内容。不出所料,《撒农大陆》十分注重玩家的操作,命中率并非由人物属性值决定,而是由玩家手动瞄准。在战斗中,格挡、翻滚(SHIFT+方向键)、受身、霸体、反击、倒地追加等动作元素表现的可圈可点。

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点击鼠标左键就可以发出生存技能攻击敌人,当敌人倒地后,按住SHIFT+右键可进行倒地追击,玩家被击倒时,按住SHIFT+左键,进行起身攻击并对敌人的倒地追击进行破招。游戏还引入体力值的概念,快速疾跑与翻滚都需要消耗体力值,体力值会自动缓慢恢复,在某种程度上要求玩家精确分配每一个格斗动作。

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游戏的技能释放,除了要将招式点出以外,还要熟悉“招式表”。例如,生存技的招式主要是通过鼠标左右键的各项组合释放的,必杀技则使用特定键盘按键组合而成。将必杀技放置在快捷键,按下相应的快捷键便可打出各种必杀技,而超必杀技则需要怒气支持,续满怒气后,连按A、D键和鼠标左键可以发出超必杀技。

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招式表

武器一共拥有电锯,双枪,单刀,强弩,重型枪械和磁能飞刀这六种。攻击威力大,范围广,但攻击速度和移动速度慢的是电锯;连击性强,机动性高,移动速度快适合偷袭的是单刀;具有很强穿透性,控制能力强,适合远攻的是强弩等等,六大武器特性与招式技能差异较大。

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玩家针对不同情况可以随意切换不同武器配合武器技能打出连续斩杀,背击,超必杀等击杀敌人。这一设定特别是在PK中尤为重要,双方都要防备着对手突然切换武器技能,让PK充满了变数和刺激。

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多人战斗时,还可使用多人技能组合,不同的武器可以组合出多种的多人必杀技。玩家15级以后开启电池栏,下方的电池栏蓄满以后,一人发动多人技能以后,另一人按下~键,开启超炫的多人技能组合。

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多人必杀组合

游戏的竞技场可以选择挑战BOSS或者玩家,在挑战BOSS模式下,玩家可以选择想挑战的BOSS,打败BOSS后可挑战更高难度的BOSS和关卡,每个BOSS的简单和中度关卡只允许玩家挑战一次,而困难和地域关卡则每周日可挑战一次。简单关卡和中度关卡的BOSS玩家可以轻易通过,挑战成功后可获得相应的盾币,而失败则损失相应的盾币。

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挑战BOSS

玩家与玩家之间的竞技,普通模式下,双方都不需要支付挑战金,而在挑战模式下,失败方需要支付约定好的挑战金给胜利方。在竞技场中不管输赢都可以获得相应的竞技场积分和兑换点。

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竞技场

总得来说,《撒农大陆》在战斗系统方面表现得可圈可点,各类元素的混搭也让人有一种奇特的感觉。不过在操作习惯方面以及画面效果上还需要进行多加优化。游戏拥有一定创意,是一款带着十足诚意来的游戏,不过首测版本BUG尚多,还有很大的进步空间。让我们期待游戏后续的测试表现吧!

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装备

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背包

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任务

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装备打造系统

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世界地图

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道具商城

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