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新游尝鲜坊:《权御天下》首测试玩

2016-06-23 15:00:37作者:shimmer 手机订阅 我要评论()
导读: 虽然游戏在国战的流程设计上与国内大部分国战竞品差异化不大,但幽默风趣的创意装备与脑洞大开的神话故事让国战游戏不再那么严肃,体验过程会更加轻松一些,而讲究团队策略配合的家族战、国战模式也逐渐的将竞技性与趣味性表现出来。不过游戏的独有特色较少,有待提升

前期玩什么?一条龙成长路线 养成内容较为丰富

游戏的前期走的是MMORPG的路线模式,也就是说玩家在选择好职业后接下来,接下来便开始做任务升级、副本冒险、装备强化、坐骑宠物收集这样滴一条龙服务。

游戏题材虽属仙侠,但画面在一定程度上似乎也被魔幻化了一些。同大部分国战游戏一样,《权御天下》的画面表现一般,人物模型有些粗糙,不同场景之间的画质参差不齐,主要表现在野外场景植被的纸片化,不过楼宇城池建筑的精细度还是比较突出,有一定的写实感

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偏向写实的画面

游戏的背景世界观以封神榜这段神话为主,不过在剧情并没有参考正史,而是用了“武王伐纣未成功”这种逆转的方式来作为剧情的表现,玩家在游戏中所扮演的身份是一名帮助姜子牙完成伐商大业的阐教弟子,代替杨戬再次踏上征战的道路。游戏整体剧情一般,不过NPC的一些言辞术语倒是有了几分幽默感,显示的没那么压抑。

游戏升级还算比较快,任务有正传、外传和尘世三种,类似其他游戏中的主线、支线。任务频率比较高,虽然打怪采集比较简单,但需求的目标数量比较多,看起来有些繁琐。

等级解锁职业技能,技能视觉效果还算出众,而且在表现形式也采用了类似《狂野星球》这种范围性攻击的AOE技能,配合无锁定+放风筝这种自由操作,大大增加了战斗的策略感与自由度

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较为华丽的战斗技能

游戏的养成内容相当丰富,比如装备的强化、镶嵌和附魔,坐骑宠物的成长等等,基本能满足职业的成长需求,而且值得一提的是所有强化的环节若出现操作失败,系统则返还消耗的资源,这一点还是非常人性化的。

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