这款游戏名为“格子RPG”,而游戏地图也十分应景。在副本中,完全没有场景地图的概念,所有的路面只能一格一格前进,走过一格才能看见前方的格子中有什么物体。遇到奖励物品可以吃掉,遇到怪物则需要战斗,是怪物还是奖励?都需要玩家一步一步进行探索。
而游戏的战斗方式为回合制战斗,支持全自动化的挂机战斗,玩家只需要配置好自己的技能、血统、使魔,以及布置好队伍布局,即可快速进行战斗。每个玩家最多可携带8名使魔作战。战斗界面十分清爽,血条也被隐藏了,只能以怪物或者玩家的头像“红色血线程度”程度来判断是否掉血情况,受伤越厉害,红线越高,头像越红。
战斗结束后,会获得金币经验的奖励,以及可以进行抽奖行为。值得一提的是,打过一次的副本无需打第二次也可以获得所有奖励,只需要花一些金币进行副本“扫荡”,便可以体验到“一秒钟打完副本”的快感。