水系:(推荐APC使用)
水毒
:溶解目标,使其6秒内受到(60+英雄等级*25)点真实伤害,并降低其30%治疗效果,五行值消耗:100。
点评:该技能仅对初期爆发型英雄或是双水毒基友效果较佳。虽然该技能是真实伤害,但是分6秒持续伤害,初期一个包子即能抵消其相当部分伤害,如果有治疗的队友或是带木系的玩家,效果更差。后期该技能更偏向于战术性,主要为了降低对方核心的吸血效果以便第一时间击杀。
凌波
:使英雄瞬间移动一段距离,3秒内再次使用立即回到原位,否则3秒后自动回到原位,五行值消耗:160。
点评:该技能的机制比较有趣,同时也提供了闪现外的另一种战术需求,主要用于逃生和先手使用。对于逃生,第一次使用效果最好,因为对方未留意是凌波或瞬影,利用草丛效果更佳。至于先手,有点卖萌的嫌疑,当然对于爆发型APC强杀也有不错的效果。需要注意的是其瞬移的距离较短,需要把握好。
冰封
:使用后令800范围内所有防御型建筑在6秒内无法进行攻击,或者令800范围内友方的所有防御型建筑6秒内免受攻击,15秒内不能作用于同一防御塔,五行值消耗:100。
火系:(推荐GANK使用)
疾火
:增加自身32%的移动速度并无视单位碰撞,持续10秒,五行值消耗:120。
点评:该技能最突出的亮点在于长达10秒的持续时间,正因为其较长时间的加速,使得追击、撤退以及战术性走位效果突出,这也是其大受欢迎的主要原因。
焚空
:传送到指定单位或建筑,4秒吟唱,五行值消耗:180。
点评:快速支援的代表,作为TP的替代品,由于使用的限制,战术意义更强,可配合孔明灯(假眼)、照妖镜(真眼)使用。
火疗
:在6秒内恢复自身(80+自身英雄等级*30)点气血值,五行值消耗:150。
点评:短期内回复自身大量生命值,极大的提高玩家生存能力,增加了火系的实用性,需注意其效果可以被水毒完全抵消。
土系:(推荐肉控使用)
尘缚
:降低敌人30%物理护甲和法术护甲,同时降低其60%的移动速度,五行值消耗:120。
点评:该技能是辅助输出用,在前中期GANK时效果较好,后期出场率偏低。该技能还需注意把握好减速时间的衔接。
沙暴
:对非英雄单位造成(350+英雄等级*30)点真实伤害,如果目标死于该技能,那么会立即获得该目标掉落的物品,五行值消耗:60。
点评:典型的打野技能,是辅助发育的重要手段,由于土系另两个技能的效果,该技能多是肉控英雄使用。
山崩
:冲向目标,并降低目标50%的移动速度,持续3秒,五行值消耗:130。
点评:GANK或辅助限制技能,常见于近战和MT进行二次限制用,由于是单体指向性,切入效果较好。
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