如果你玩过前作《无尽之剑》系列作品,那么你应该对本作的操作并不陌生,游戏在战斗的过程中采用第三人称视角,面对体型数倍于自己的敌人,需要玩家看准敌人攻击的时机来操控角色做出对应的动作来避免伤害,格挡、闪避以及招架需要玩家相对的做出划屏、点击等操作来避免受到敌人的伤害,并且在以上动作结束之后敌人极其容易露出破绽,抓住时机点击屏幕对敌人使用破击来将敌人打入硬直状态,随后滑动屏幕来以挥砍、刺击攻击敌人,甚至于还能够直接以一定的轨迹划屏来达到施法的效果。高度沉浸式的操作体验能够瞬间让你进到一个冷兵器与魔法并存的战斗之中。
虽然游戏在战斗的操作上操作性十足,但是本作的战斗玩法的时间消耗比起前作增加了许多,反复的划屏挥砍难免会让人感觉疲倦,好在游戏加入了自动战斗模式,自动格挡、闪避以及攻击,虽然挥砍的过程并不是那么连贯,但是不得不说有的时候系统自动战斗的操作比起自己操作还要稳,这也使得游戏不仅更好的协作玩家。