在《无尽之剑命运》之中,将原作的地图拆分成为了一个个小关卡,在每个关卡中玩家将挑战一名敌人,同时将一个个区域划分为了一个个的章节,更加的符合时下手游的整体叙事方式。同时也将游戏由原作的“死亡即进入新的开始”这一轮回模式彻底打破,让玩家能够更加轻松愉快的享受游戏战斗的乐趣。
除此之外,游戏还加入了勇者试炼、挑战模式、屠龙、无尽、轮回、不死远征以及PVP的竞技场、天梯和战场等玩法,虽然加入了很多当今手机网游中常见的玩法模式,但是游戏的核心玩法依然是围绕着其战斗模式而展开,然而多元化的玩法依然增加的游戏的耐玩性,并且PVP的模式加入还增强了游戏在玩家之间的交互性。