不同等级的装备需要不同等级的精铁修理,具体对应为:
| 精铁等级 | 物品描述 | 对应可修理装备等级 |
|---|---|---|
| 1级精铁 | ![]() |
修理小于等于69级的装备 |
| 2级精铁 | ![]() |
修理小于等于89级的装备 |
| 3级精铁 | ![]() |
修理小于等于109级的装备 |
| 4级精铁 | ![]() |
修理小于等于129级的装备 |
| 5级精铁 | ![]() |
修理小于等于150级的装备 |
修用精铁修理时,会有一定的概率修理失败,如果修理失败,则破损次数+1,但装备当前耐久度和耐久度上限均回满。
破损次数即用于记录装备的修理失败次数,显示为a/b,a指当前破损次数,b指最大破损次数,目前所有装备的最大破损次数为3。
当前破损次数达到最大破损次数时,即修理失败3次,装备不能再修理,此时玩家可去商店购买一个道具——舍得葫芦,该道具可使修理失败的装备的当前耐久度和当前耐久度上限达到原始耐久度上限,且装备变为绑定。

注:不可修复的装备不能使用精铁修理。
游戏中不限制各职业使用各种不同的装备。但是也有一些例外,比如拂尘只能医师使用,爪子只能魅者使用。
每把武器都有它自身的基础速度,速度分为5种:极慢、慢、普通、快、极快。
虽然各职业都可以使用各种武器,例如方士也可以使用弓箭。但是,同一件武器不同的职业使用,速度会有差别。比如同一把弓,弓箭手使用的时候,射速会比其他职业使用要快很多。
有些装备会出现一种属性:不可修复。具有这种属性的装备,耐久度下降后无法到NPC处修复耐久度。但是装备一旦出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。所谓基础属性指攻击、防御和命中。
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。
玩家可以通过打怪来获得装备,并有一定的几率获取带颜色的装备,打金怪和橙怪时将有更大的几率获取带颜色的装备,当然,打BOSS时的几率将更大。此外,玩家也可以通过乾坤袋合成需要的装备,合成时,自身的幸运越高,放入的装备越好,得到带颜色装备的概率越高。另外,踢箱子也能获取装备。
带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。