游戏的战斗系统采用的是无锁定站桩输出的攻击方式,学会技能后直接释放。游戏的战斗打击感还是十分出色,带有击退击飞震屏效果,颇为带感。
游戏的副本可在地图内进入,副本分为普通模式和首领击杀以及宝藏猎手模式,普通模式一般是进入做任务的,节奏较快,2分钟内可以杀完。首领击杀模式则是在规定时间(最长3分钟)内击杀完所有的怪物和首领,进入副本时系统会自动匹配队友(匹配不到则单人打),最后再根据完成情况给予不同数量的奖励(当然是时间越短奖励越高咯)。宝藏猎手则针对副本中的场景箱子,开的越多越好。
技能系统则分为技能与天赋,技能只要升级获得技能点后就可以学习了,天赋则按照一定等级进阶来逐步解锁(解锁时可进行3选1的天赋选择)。技能消耗的是蒸汽值(可理解为传统的法力值),部分技能拥有附加效果(例如击退、减速)。