在《一世仙缘》中,还有一个特色玩法,就是当玩家的生命值≤0后,玩家并不会直接死亡,而是变成精魄。玩家在精魄状态下可以向比自己境界低的玩家或怪物发起夺舍,夺舍成功后,玩家可以从塑肉身继续投入战斗;当夺舍失败后,玩家只能返回安全区域复活,并且会减寿5年。
当玩家当寿元终结后,除了少数可传承道具,其它如修为、技能、社会关系等所有成长数据将全部消亡,玩家将从一个凡人从新开始,并能继承“前世”遗留的可传承财产。随着修为境界的不断增长,角色寿命也会不停的消耗,只有在有限的寿元里面不停的修炼突破新的境界才能延长寿元,最终达到理想的长生目的。