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《幻影突击》评测:有点像CS与COD的结合体

2016-06-27 10:13:52作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 《幻影突击》是完美推出的首款FPS射击游戏,本作原名《Phantomers》,由韩国厂商开发。游戏在本月下旬开启了国服首次测试,从小编的试玩体验来看,游戏的手感和血条设定都像CS等传统FPS游戏,而在奔跑、机瞄和背包等模式设计上则像Cod。下面就让我们一起来看看这款FPS新作吧!【编辑:Nando】

游戏模式:爆破死斗,地图加入一些小机关

在游戏模式方面,《幻影突击》首测目前开放的几个模式还是比较传统的,主要就是爆破和死斗。游戏地图的设计比较“匠气”,以团队死斗模式的几张地图为例,给人感觉战点分明,基本都有狙击点、狭路相逢的对冲点以及一些绕后的小路等。另外游戏的地图加入了一些小机关的设定,比如小编玩到一张地图,可以有一条小路直通对方出生点门口的开阔高地,可以居高临下阻击对手。而且可以通过射击一个特定的机关触发器,来控制这条捷径的开关门,挺有意思的。

幻影突击

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