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天谕、无冬东西辉映!六月不限号测试网游点评

2015-07-02 15:31:19作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 欢迎各位收看本月的不限号测试网游点评,在刚刚过去的6月**有14款在17173评级为3星以上的不限号的游戏开启新一轮测试(其中有5款游戏是首次不限号测试)。这其中不乏《天谕》、《无冬Online》这样素质颇高的、分别代表东方幻想和西方魔幻的MMORPG大作。下面小编就来给大家点评一下6月开测的不限号的网游,希望能帮大家鉴别出那些值得一玩的游戏。【编辑:Nando】

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欢迎各位收看本月的不限号测试网游点评,在刚刚过去的6月**有14款在17173评级为3星以上的不限号的游戏开启新一轮测试(其中有5款游戏是首次不限号测试)。这其中不乏《天谕》、《无冬Online》这样素质颇高的、分别代表东方幻想和西方魔幻的MMORPG大作。下面小编就来给大家点评一下6月开测的不限号的网游,希望能帮大家鉴别出那些值得一玩的游戏。

无冬OL

《无冬OL》是一款特色和不足都相当鲜明MMORPG新游。游戏有着优秀的操作体验和画面观感,但是大量副本元素堆砌的地图和充满美式风味的粗犷的人物造型却注定了他并不能成为一款能让所以国内玩家都接受的游戏。毕竟副本元素过多会让部分玩家造成疲劳体验,而这欧美式的画风也很容易造成“水土不服”。不过对于热爱美式风格游戏的玩家来说,《无冬OL》依然是一部相当值得一玩的游戏!

17173月度不限号网游点评

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天谕

《天谕》一定程度上是作为《龙剑》的继承者,吸取了后者的一些经验,在动作上得到了比较好的完善。不论是无缝大世界的玩法,还是继承了传统网易玩法上,都是值得体验的。《天谕》的成长目标和网易之前的MMORPG大体相同,等级、装备、技能,传统玩家非常容易理解这种套路。但是还是设计了比较有新意的内容,也算是用现成的模式,稍加改动的典范:这种经典套路虽然老玩家有一些累不爱,但至少很好理解,目标明确过程轻松。加上《天谕》详细的目标引导,赚钱打怪升级打装备都分别对应了相应的玩法指导,网易不想完全抛弃过去成熟、有市场的模式,只会循序渐进地加以改良。

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补天志

《补天志》这款游戏在画面表现上做相当的不错,十分朴实耐看,给人一种拟实细致的感觉,整体非常符合中国古典色彩。游戏的战斗部分制作水准也较高,战斗打击感充足,技能效果色彩简洁利落,能让玩家更加专注到战斗本身。不过作为一款2.5D网游,游戏任务和玩法模式都给人一种缺乏新意的感觉,并且游戏的世界观塑造也并不那么给人印象深刻。

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诸神

《诸神》是多益这家专注回合制网游30年的公司的一款3D魔幻网游新品。游戏体验下来后给人的感觉是一个“贫民版的魔兽世界”。游戏的画面整体表现还不错,人物建模和场景美工都让人看着比较舒服,不过游戏任务设计和世界观塑造都比较苍白,难以让人产生太多的代入感和沉浸感。

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诛侯

《诛侯》是一款基于《王侯将相》研发的3D即时PK国战类大型MMORRPG游戏。玩家可以自由选择加入阵营来进行对抗。在游戏的前40级里,基本上就是刷怪升级;所有的任务基本也都是刷怪的内容;副本同样也还是刷怪。游戏中为数不多的互动QTE也仅是摇一摇鼠标。但在坚持到了40级之后,国战玩法的开放能让游戏体验不再那么单调,玩家可以到交火地区享受自由PVP的刺激。不过不少玩家可能在还没到40级就已经流失了。

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赤壁之战

《赤壁之战》是一款很典型的国产国战风格网游。游戏从进游戏开始就用各种自动打怪、一键任务的方式让玩家快速获取经验值,迅速成长,以达到能够体验游戏核心——各种日常和国战玩法的等级为止。游戏采用2D背景3D人物建模的方式,有点类似以前一款叫《问鼎》的游戏。剧情上有不少电影赤壁的元素,但是否有代入感则见仁见智。本作整体来说比较适合喜欢页游的玩家体验。

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光荣使命

《光荣使命》13年就已经不限号测试了,今年这款游戏更换了运营商,又再度开启测试。作为一款现代军事射击网游,玩家可以在游戏中找到很多的类COD元素。战场技能、枪械改装以及丰富的带有中国国防元素的玩法模式给玩家留下了深刻印象,游戏的画面和音效(除了人物配音)也有着较为不错的表现。不过,在枪械的设计上,不开镜就无法准确命中目标让游戏成为一款开镜游戏。谁先开镜谁就获得胜利的大环境设定让人颇为无奈。

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西游无双

和三国一样,西游也是国内厂商百用不腻的题材。然而,国内网游同质化现象的严重,导致千篇一律的“西游”网游诞生。《西游无双》在试玩体验时虽然能看到制作上的诚意,但是剥去西游的外衣,亮点的缺失,系统设定的同质化,及待提升的战斗体验却又让人痛心。不过游戏整体素质还算有诚意,不太挑的玩家可以体验体验。

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将星诀

《将星诀》是一款以三国背景的战略类网游。游戏一看画面就知道本作借鉴了不少《三国志》系列的元素。游戏中玩家可以建设自己的封地,而战斗则是以副本的形式来呈现。进入战斗后,玩家可以控制三支部队,战斗模式有些类似三国志大战,有兵种之间的互克,武将也可以施放技能。总体来说,本作的模式类型在端游中并不多见,除了模仿痕迹较重之外,还是一款可以一试的作品。

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封天

这个月公测的《封天》也是一款上市多时的网游,游戏整体风格比较类似《仙侠世界》。游戏剧情世界观设定上有点意思,战斗手感也比较流畅,不过画面水平很一般、特效也比较“廉价”。游戏可以渡劫、炼丹的修仙系统玩法对游戏的主题是个很好的补充,不过装备强化等后期的“坑”也不少。整体来看本作是一款很中规中矩的国产3D仙侠网游,喜欢此类的玩家可以一试,但也肯定有更好的选择。

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龙奇之王

虽然说距《传奇》上市都有十来个年头了,但是像《龙奇之王》这类复古风格的传奇类新游依旧层出不穷。相比于其他传奇类游戏,《龙奇之王》最大的特色在于欧式魔幻的背景,但在其他方面表现得中规中矩,体验很糟糕。对于老玩家来说虽然还是有情怀在,但是对于一些新时代的玩家来说,《龙奇之王》这款“卖相平平”的传奇类作品是否有足够的吸引力和竞争力,就要打上一个大大的问号了。

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血杀英雄

曾经有一个好友和小编说,现在的厂商看游戏只看“画面”,画面好,玩法什么的我们都还能改,再多找一些套一套又一款!但是如果画面渣那就真的没的救了,《血杀英雄》不幸就是这样的一个例子。

不是我们要求高,而是游戏的画面实在很难令人恭维。首先视角不能任意调整,其次游戏的色调搭配不太合理,背景画面基本上以深色画面为主,一部分地图还会有些“脏兮兮”的感觉。在玩法内容上,游戏虽然提供了大量的副本和任务设置,但是形式非常单一,绝大多数都是在不停地站桩刷怪,很难令人提起兴趣。

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骑士之心

对于不喜欢Q萌可爱风网游的玩家来说,你根本没有办法让他对《骑士之心》提起兴趣。但对于不排斥Q萌风格游戏的玩家来说,《骑士之心》这款游戏从画面到系统模式都又显得有些过时。不过从试玩体验来看,《骑士之心》在整体的游戏性方面有着完善的设计,多样化的玩法有效的提升了可玩性,在传统上也有一些创新。总而言之,《骑士之心》虽然是款韩国老游戏了,但其素质还是要胜过不少国产渣作。

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格子仙侠行

只听游戏的名字,就可以猜到本作和青瓷数码此前的多端网游《格子RPG》是同一个风格的。实际玩到手之后,也是如此,格子式的副本地图、回合制的自动战斗模式都和《格子RPG》如出一辙。只是和格子RPG的魔幻背景相比,本作如同名字一般是仙侠风格的背景。《格子仙侠行》整体来说是一款可以在PC上玩的手游,休闲时玩玩消遣倒也不错,不过不能当作“主菜”来品。

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