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《使命召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视经过两年的开发,所推出的一款FPS网游。游戏主推真实的战斗体验和操作手感。游戏国服由腾讯代理,并于6月30号开启了尖峰测试。CODOL是否能够延续《使命召唤》系列的辉煌呢?一起来看一看吧!
完善的新手引导
很多玩家对于FPS射击游戏并不陌生,玩过《使命召唤》系列的也就更多了。但是,CODOL毕竟是一款独立的新游戏。
游戏比较注重新手的引导,有着完善的新手引导系统。无论是开头过场剧情的相关训练还是解锁关卡时的可选择训练,都是为玩家起了一个很重要的引导作用。而为了同时兼顾老玩家的体验,也增添了跳过训练的选项。

在新手引导方面,CODOL还是做的相当出色的。让新手玩家更加的容易上手,增添了游戏的友好体验。
细节无可挑剔
细节决定成败,而CODOL就是一款注重细节的游戏。
来个活生生的栗子,有兴趣的玩家也可以自己去尝试下。在一段剧情里,小白在追击敌人的时候路过一个鸡笼。好吧,看着这些扑哧扑哧乱飞腾的鸡仔,小白突然有点恶趣味。

举起枪,有点期待。射击后看到了什么?没错,鸡毛满天飞,鸡被打死了。突然想起另一款作品《CS起源》。
可能有点无聊的举动,但是小白却认为正是因为这些不起眼的细节才决定了玩家对整体游戏的观感。游戏的画面表现相当不错,无论是受伤后的反应还是画面的特效。音效以及脚步声这些细节更是游戏的重点照顾对象。虽然表现力佳,但是游戏的优化还是相当不错的。各种流畅无压力,这点值得一赞!
真实战场体验
游戏的操作与常规的FPS射击游戏区别并不是很大。游戏提供了两种操作键位:一种为使命召唤键位,一种为传统射击游戏键位。游戏有下蹲和卧倒两种姿势,在细节上这两种姿势可能会由于地形的原因而不能施展。

游戏的精确射击为机械瞄准,写实的风格加上各种受力反馈给了玩家一个相当真实的体验。
游戏的一些特色操作也给了玩家眼前一亮的感觉。无论是召唤无人机侦查敌军方位还是呼叫并控制空对地导弹攻击,这些都给了玩家耳目一新的感觉。独特的队友救援系统(PVE)也给了玩家一个新奇的体验。
剧情期望大,有些小落差
玩CODOL大多是奔着《使命召唤》的名头去的。玩家都知道在《使命召唤》系列里,剧情是贯穿游戏进程的一条线,而在CODOL里的剧情是怎么定义的呢?
CODOL里的剧情模式即为英雄行动模式。玩家化身为141特遣队队员,参与游戏主线剧情。你可以选择独自建立房间自己一人开始体验,也可以加入房间与其他玩家一起协同合作一起体验。
游戏的剧情模式只有3个关卡,并且整体难度不大。可以当作是新手玩家入门前的一些新手训练。3个剧情总是给玩家一种意犹未尽的感觉,可能开启CODOL前对《使命召唤》系列的剧情期望值过高。心中稍微有些失落。
常规模式新体验
CODOL的模式中规中矩,并没有什么出奇的地方。游戏的主要玩法有新兵训练、英雄行动、多人竞技、绝境求生。
新兵训练即基础教程;英雄行动为剧情;绝经求生即为玩家熟知的PVE。多人竞技为玩家进行多人对抗的玩法。
游戏的多人竞技主要为新手训练、对抗训练、实战训练、经典爆破、团队竞技、据点争夺6大模式。模式的开启需要等级解锁,只有当玩家等级达到11级,所有模式才会开放(新手训练10级以后禁入)。
游戏整体玩法虽然并不出奇,但是常规玩法覆盖全面。在常规玩法基础上添加了游戏本身的特色玩法(比如连杀技能),外加CODOL操作体验的不俗表现,整体还是给了玩家一个很好的体验。
PVE对抗有新招
游戏的PVE(英雄行动模式)还是值得一提的,在场景制作上还是看得出制作团队的用心。PVE提供了3大难度给玩家选择,建议普通玩家选择老兵等级,极限等级还是等熟悉了整体游戏后再去体验。
PVE里有武装直升机的加入,给人比较大气的感觉。当然,这里的直升机是可以击落的。后期也会有重型装甲兵的出现,这也是游戏PVE的一大难点。在PVE里玩家是可以收集纸牌的,相同点数纸牌可以兑换场景装备。这个玩法还是比较新颖的。
PVE的难度感觉还是不算太大,整体的变化度可能需要提高。但是,游戏的特色在PVE里还是得到了很大的体现。
人物武器双升级
游戏的升级分为人物和武器两种升级模式,战斗结束后结算时人物有经验而使用的武器也有经验。这里要注意的是游戏中途退出也是有奖励的!人物的经验是在游戏内即时增加的,并不是依靠对战结束后的结算。
游戏的武器升级是可以解锁配件槽的,这点与传统的FPS射击游戏是不同的。游戏支持武器的DIY改造,这也算是游戏的一大亮点。
游戏商城的装备品种还是相当齐全的。火箭筒、地雷、电磁炸弹一个都不少,给游戏的对抗增加了更多的乐趣。
试玩总结
CODOL是一款值得体验的游戏,区别于传统的FPS射击游戏,CODOL更强调真实的感官体验。无论是游戏的画面表现还是在音效场景等细节上,CODOL都给予玩家很好的游戏享受。游戏的操作比较容易上手(完善的新手引导),手感较佳,尤其是精准射击给人感觉比以往体验的其他游戏的机械瞄准更加的流畅顺手(包括准心设计)。游戏的玩家对抗模式中规中矩,但是却不乏添加了自己的特色。连杀技能、个性图标的出现,更是为游戏整体增色不少。游戏的PVE难度可能值得商榷,变化度需要提高。玩家对抗的规模如果能扩大一点会更加的好。
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