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街机式打击感 《魂之猎手》国服抢先体验

2013-07-04 15:38:25作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《魂之猎手》是来自韩国的一款横版动作MMORPG。游戏自公布之初,就经常被拿来和DNF进行对比,并且被玩家戏称为“DNF接班人”。游戏国服由腾讯游戏代理,虽然首测明天(7月5日)才开启,但是官方已经开放了媒体内部测试服务器,小编这才得以进入游戏

魂之猎手
通关副本后,《魂之猎手》终于不再是开宝箱了,而是用了一种类似大富翁游戏地图的方式,玩家扔骰子,根据投出的数字移动到哪一格就获取那个格子的物品。

小结:

《魂之猎手》和同类网游相比,战斗打击感和技能炫丽度都称得上一流。并且游戏的副本地图模式多变,同屏敌人数量多,玩起来十分爽快,的确如同游戏宣传的那样,有着街机动作清版游戏般的爽快感。

魂之猎手
游戏战斗体验相当不错。

但是在主要游戏模式上,《魂之猎手》也没有能绕开典型的“城镇——副本”两点一线的刷图网游套路,在吸引新玩家方面可能会受到一定影响。

魂之猎手
抛开副本,这个小小的城镇就是玩家的“整个世界”了。

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