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《魂之猎手》是一款由韩国游戏开发公司DadamGame开发,CJE&M运营的一款2D街机风横版动作网游,国内由腾讯公司代理运营。近日游戏展开首次封闭测试,游戏本土化到底如何,下面就随小编一起来看看吧。
首先进行角色的创建,游戏中目前一共提供了3个角色供玩家们选择,其中包括有男猎杀者、女剑武者及机甲师。男猎杀者擅长体术、影子,近、中距离攻击型角色;女剑武者擅长拔刀、御剑术,近、远距离的攻击型角色;机甲师擅长破坏、火力支援,近、远距离攻击型角色。
职业的话与韩国同步,不过不得不说的是机甲师,来到中国后变身成为大家心中的最爱高达了。可见腾讯对待这款游戏的用心。不过小编想要说的是官网上的机甲师怎么还是韩服的版本呢?数据要同步才是呀!
选择好职业后取个响亮的名字进入游戏。迎接玩家们的是新手教程,在新手教程中玩家将学会游戏的一些基础操作,游戏支持全键盘操作,如果你玩过类似的游戏很快就可以上手。攻击键为X、小键盘上下左右控制角色移动,C为跳跃键。技能键被设定在字母键上,道具被设置在数字键上,当然修改键盘设定这样的功能也是必不可少的。
不过怎么配音还是韩文的呢?好吧,由于是首次测试我们就先原谅它吧!并且国服的新手教程有了很大的改动,新手教程剧情从韩服的要员脱离变成了狗血剧情的地铁上拯救学生。不过整体给小编的感觉是比韩服简单明了了很多,没那么麻烦了。
游戏街机风十足,画面2D横版,游戏分辨率最大支持1280*720,场景添加了非常多的动态效果,包括森林场景中时不时飘下的落叶,下落的石块,皮艇溅起的水花等等,都给整个画面大大加分。并且游戏中很多场景上的文字都被改成了中文,这一块的本地化做的相当不错。
《魂之猎手》的战斗可以说是相当不错的,有种小时候玩街机游戏的感觉,技能华丽是必不可少的,与《DNF》相比X轴上添加了可攀登的道具,比如森林的树枝,火车上的台阶等等。并且游戏的打击感也相当的强,怪物战斗过程中,不仅会喷出血来,还伴随着击倒、击飞等效果,整个战斗过程不枯燥。
游戏的玩法与《地下城与勇士》相似,采用了副本玩法,玩家们在城里接到任务后进入副本。玩家们可以选择单人进行,也可以组队进行,每个副本拥有5个难度,需要达到一定的成就才可开启下一个难度。有任务的副本均进行了标识,并且每个副本都会统计玩家的通关次数及通关时间,并进行前5的展示,可以小小满足一下高手们的虚荣心。
小编发现副本界面与韩服也有很大的不同,韩服的副本界面更像DNF,国服的《魂之猎人》副本界面可以说有了很大的改进,不过在不按“进入关卡”键的情况下,通过双击来进入副本的点击范围再大一点就好了。
副本内小地图上会很详细的标明任务怪所在位置,并且玩家完成任务时系统也会有所提示,副本结束后当然还是国际惯例的给玩家的一次通关打个分,不过开箱子被改成了摇骰子。得分的不同出现的骰子数不同,并且还支持花费铜币多摇一个骰子的功能,大家按自己喜好来就对了。
玩家等级提升后可以到对应的技能NPC处学习技能,技能分为主动技能、被动技能及道具技能。道具技能的话很显然是使用道具来施放的技能,在新手教程时会接到三个,那个威力相当的霸气,不过只可以在副本中使用!主动技能的话分为消耗蓝条和消耗怒气值的技能。蓝条可以用药瓶来补,怒气值通过战斗获得。
韩服的PK场与国服不同,韩服限制了10级以上的角色才可进入,国服的话由于拥有可全部等级进入的开启频道,所以无等级的限制。PVP采用开房间方式,有个人及团队两种模式,提供了4张地图,最多8人对战。
玩家们进入战场后等级会被调为40级,不过由于技能及装备上还是存在差异所以平不平衡就可想而知了。并且小编发现4张地图无论怎么切换都没有效果,在建房间的时候系统就默认了地图无法修改,这应该是BUG待修复。
由于时间的关系小编的试玩就到这里了,总的来说游戏给小编留下的映象还是不错的,街机风十足,战斗打击感强,并且游戏的系统也挺完善的。虽然语音方面的本地化还未完成,不过还是能看的出在本地化方面的用心,如果你喜欢这类风格的游戏不妨体验体验喔。
【编辑:阿鬼】