游戏的核心不同传统战棋类游戏,传统战棋类游戏主要看你对走格子的把握,而《Atlas Reactor》虽说也是走格子,但是英雄技能的施放起到主要作用,有的英雄的攻击可以在墙上弹射,有的可以给队友加盾加BUFF,而当英雄能量满了还可以释放大招。游戏英雄分为进攻、防御、辅助3种,胜利条件为先杀5人的队伍获胜。英雄技能各不相同,有的英雄可以远距离攻击或有突进技能,这种英雄就不需要过多的走格子。
这种“慢动作”的MOBA游戏不需要对你的手速、眼力有多大要求,而是对你的脑力有所考验,你可以看到队友怎么行动,这就意味着你需要思考你要配合他们行动,还是独自行动,而敌人又会如何行动,思考完这一切,你只有十几秒的时间确定行动方案,所以要求思路清晰,要不你的攻击可能落空。当你死亡后需要两个回合才能回到战场,所以死亡的时机也很重要,可能队友被新复活的敌人围攻,瞬间翻盘。
《超能核变》还有成长系统。一旦玩家达到10级,就会获得段位。每次升级都有机会获得奖励包括横幅、徽章、交替的特效,交替的嘲弄等,每个段位都有其不同的风格。