游戏节奏:上去就是干,兵线、塔作用被弱化
对于MOBA来说,兵线和经济可以说是重中之重。但是在本作中,这些都被简化。游戏中的小兵稀稀拉拉,攻击欲望很低,摸两下就死,收益也不是很可观,感觉有点像摆设。同时地图区域不算大,移动起来很快,因此游戏干架的节奏要比LOL等传统MOBA快几倍,用俗话形容就是“上去就是干”。那种严谨讲究的MOBA分路在本作中都成了浮云,就剩下欢乐抱团中推的杀人快速节奏了。
一刀流团战,走位还是很重要的
飞得高,射的远
溜上去就开大