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《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏,游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,本作将“动作”和“推塔”二者合而为一,整个游戏节奏发生了十分有趣的变化。游戏在7月9号开始了首测,下面就让17173小编带各位见识一下本作的真面目吧。
角色多样,卡通视觉风格
无尽战区在本次测试**开放了40个英雄,英雄造型的动漫感很强,对于喜欢ACG文化的玩家来说画风还是比较吸引人的。画面方面,游戏整体表现不错,无论是英雄的细节还是贴图,都算是比较用心了,阴影做的也算是很到位。当然为了游戏的流畅性,这些都可以在游戏的设置中被优化掉。可能因为是首测,一些英雄的技能特效显得有些平淡。
刚开始玩家只有限定的几个英雄可选,后续会随着等级的提升逐渐开放,不需要购买。但初期提供的英雄确实有些单调,输出和法师就开放了一个。想玩又抢不到的感觉,很蛋疼。而在英雄的平衡性上,从首测的体验来看还是有待提高的,比如远程输出英雄塔塔利用技能R飞上墙之后,由于视角锁定其他角色无法攻击到塔塔,只能挨打,就导致后者变成了一个bug英雄。