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新游尝鲜坊:3D魔幻《暗黑神域》试玩

2015-07-15 14:37:13作者:小司 手机订阅 我要评论()
导读: 《暗黑神域》是由赤橙数娱开发并运营的一款MMORPG游戏。游戏主打黑暗画风,任务形式多样,剧情衔接较为自然,战斗流畅不拖沓。该游戏已于本月11日开启不删档首测,期间不需要激活码,下面就由小编给各位介绍一下这款暗黑风格新作吧。【编辑:Nando】

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《暗黑神域》是由赤橙数娱开发并运营的一款MMORPG游戏。游戏主打黑暗画风,任务形式多样,剧情衔接较为自然,战斗流畅不拖沓。该游戏已于本月11日开启不删档首测,期间不需要激活码,下面就由小编给各位介绍一下这款暗黑风格新作吧。

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职业选择:四大职业,后期可转职

游戏提供四种职业选择,玩家也别忘记右上方选择自己的阵营。与传统职业并没有太大差别,只是战士变成了野蛮人,游侠不使用弓而是枪。新职业剑仙只有在玩家有一个60级的角色之后才能解锁。

阵营选择对初期而言并没有太多影响,20级之后才会进入到不同的主城中,后续会和国战玩法挂钩。每个职业在15级左右还会进行第一次转职,玩家可以参考下文字介绍选择合适的职业。

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转职成灵魂巫医以后才是真正的“奶妈”

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野蛮人主打近战物理攻击

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剑仙在玩家拥有一个大于60级的角色时才会解锁

黑暗风格画面,画质略粗糙

游戏画面走的是暗黑风格,无论是背景还是怪物设计都拥有浓厚的阴郁风格。15级之前都是黑暗场景,看久了略显压抑。15级之后才一下子“重见光明”,整体色调才开始由暗转明。但是怪物设计一直都是以黑暗系异形为主。

游戏画面整体表现中规中矩,画风偏向欧美风格,粗犷且夸张,模型细节也不太精细,不去细看深究的话还能接受。

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游戏默认视角比较远,看上去人物和怪物都比较小

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地图场景布置显得有点凌乱

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怪物模型比较粗糙

任务数量偏多,升级速度中等

游戏升级速度中等,日常跑路操作很简单,一般都有自动寻路帮忙。战斗过程也并不复杂,默认为左键攻击右键选择,技能需要自行调动。游戏中任务数量不少,一些关键任务还属于连环任务,完成所有环节之后才能获得经验和相关道具。

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初期任务经验的确有点少,但10级之后的任务经验会逐渐增长

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一个NPC下经常会有3-5个任务,想要快速升级就全都接下吧

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完成附魔目标之后会有一些额外奖励

技能的解锁与升级

初期可使用的技能相对较少,15级转职之后新技能解锁速度会加快。技能解锁还需要购买技能书才能解锁,基本上都能在导师处买到。技能是自动升级的,玩家需要达成等级和熟练度要求。这意味着玩家使用技能次数越多,该技能升级的速度就越快。

技能的打击效果不错,冷却时间较短,连招比较简单。转职之后技能更加贴合本职业的发展,技能之间的配合也更加容易,不同职业的技能区别还是很明显的。

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未转职的职业通常只有三个技能

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在15级之后需要选择转职方向

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技能升级都需要一定的熟练度

装备进阶:武魂强化

游戏中的装备强化出现相对较晚,主线任务中有很多任务都会奖励装备,玩家完成所有的任务就可以及时更新装备。而从玩家的互动上看,后期的装备更新强化会比较烧钱。

虽然初期装备用不着强化,但是自身还可以进行武魂强化。完成“成长之路”所有任务之后即可解锁武魂,需要用到两种道具+灵魂值提升武魂等级,从而提高攻击力。与装备升星有点类似,只是这里是对角色本身强化。

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强化武魂可以提升攻击力

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灵魂值除了通过任务道具获得之外,分解装备也可以获得一定的灵魂值

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不同的装备需要使用对应的鉴定卷轴

坐骑和宠物实用性强

坐骑和宠物是比较实用的辅助伙伴。在10级左右即可获得第一匹坐骑。比较独特的是,玩家在打怪过程中不需要“下马”也可以发动攻击,既提高了行动速度看上去也比较拉风。

在20级进入主城之后,完成宠物管理员的任务即可领取一只宠物。宠物的功能比较强大,不光是可以参与战斗,还能够帮主人抵挡小部分攻击。升级之后还可以自由加点,如果获得了宠物技能书可以在管理员处解锁宠物技能。

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宠物升级之后可以进行自由加点

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在宠物管理员处可以对宠物进行各种操作

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装备上 “宠物忠心”之后,宠物可以帮主人抵挡一部分攻击

商城出售各种材料,价格小贵

游戏到了后期想要快速提高自己的能力,一定的金钱投入是少不了的。游戏中的商城也售出许多高级材料、宝石和高级武魂等商品。从玩家之间的互动上推测,商城出售的道具有点小贵,投入产出比可能并不是那么高。

有点可惜的是,目前游戏的活动并不是很多,初期玩家基本上只能跟着主线任务走。小编玩到20级才好不容易可以参加一个“知识问答”活动,副本活动也需要到30级之后才能进入。希望之后能进一步扩充。

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商城售出各种各样的材料道具,其中也不乏礼包类商品

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升级到一定级别之后游戏还会推荐购买一些商品

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每日问答活动只是单纯答题,奖励也不是很多

游戏小结

《暗黑神域》走的是黑暗系风格,虽然画质上并不是那么精细,但游戏内容比较丰富:多样化的任务、丰富的职业技能专精设计,升级节奏也把握的不错。战斗过程比较紧凑,技能打击感也不错。

但是游戏主要依靠刷怪完成任务,升级过程略显乏味,游戏装备强化的引导也略显不足,新人在得到许多强化道具之后很可能不知道该如何使用。希望今后能进一步平衡游戏内的各个元素,优化游戏体验。

游戏截图欣赏:

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