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魔兽世界算卡通or写实?网游画风标准新探讨

2013-07-16 10:28:15作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 当我们说起网游的画风,往往会有许多种不同的分类辨别的标准,而这种“标准”也常常是因人而异。比如《魔兽世界》的画风,是写实还是卡通?《剑灵》的画风能算写实吗?这些问题往往会产生各种争议。小编在这里想和大家分享一种新的分类标准。

画风和卡通渲染

这里我们特别提一下卡通渲染。卡通渲染技术是一种在3D建模框架上贴上卡通纹理贴图的技术,这项技术最早在单机中开始被广泛运用,后来各类网游(如《魔兽世界》、《疾风之刃》、《火瀑》等)也纷纷借鉴。

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单机游戏《无主之地2》是使用卡通渲染技术的典范

而采用卡通渲染技术的游戏却不能说他就是卡通画风。卡通渲染与其说是画风不如说是一种技术手段,它可以使游戏的3D画面看起来不会显得太生硬,也可以一定程度弥补游戏引擎3D实力不足的问题。可以说卡通渲染是一种在技术力不足的情况下所采用的折中方案。因此,在辨别游戏画风的时候和游戏是否采用了卡通渲染技术并无直接关联。

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《火瀑》游戏画面

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