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80后的心中都有一个“仙剑”情缘,这款经典的单机游戏拥有一系列成功的作品和一群死忠用户,仙剑题材曾经被改编为多部电视剧,而改编网游也不是第一次了。而今天试玩的这款《新仙剑OL》则是由中国**大宇正版授权,仙剑之父姚壮宪监制,骏梦游戏研发运营的一款以Unity3D引擎开发的双端网游,游戏于7月18日展开了终极内测,下面就跟随小编一起看看这款游戏是否还能让大家找回曾经的感动吧:
这款游戏采用页游、微端双端形式,以Unity3D引擎开发而成,品质看起来较为精致。进入游戏,《新仙剑OL》在创建人物上设置了剑仙、豪侠、刺客和方士四大职业。每个职业均可选择男女两个角色,角色搭配固定的外貌。
剑仙定位为最强群体攻击,让人联想到《仙剑》里的酒剑仙,是个以法系为特点的职业。豪侠则定位为最强单体攻击,是个物理型职业。刺客则擅长使用毒、诅咒,能够降低敌方能力,是个辅助攻击型职业。方士则是以治疗为主的小萝莉,颇有些花楹的味道。
不能选择额外的人物细节,取好名字就进入游戏吧。
进入游戏后,首先《新仙剑OL》的新手剧情是我们非常熟悉的“仙一”中的剧情——李逍遥偷看赵灵儿洗澡,然后发现是在客栈内做梦,被李大娘叫醒。除了人物没有配音缺少了点感染外,角色性格与形象都与单机版中相吻合,有一种熟悉的亲切感。
看完动画,回到玩家创立的角色身处的现实中。游戏以仙剑的整个世界观为一个大背景重新构建了全新的剧情,而历代仙剑中的主角在游戏中都化为NPC,同时也成为可以被玩家纳为己用的“伙伴”。玩家以自己的冒险经历为主线,在过程中细细体验历代仙剑中的经典故事。
《新仙剑OL》作为一个页游,在游戏系统上汲取了传统页游易上手、轻快便捷的特点,游戏操作简单,为一鼠走天下,长按鼠标左键可自动跑,所有任务均带有自动寻路,系统也有明显提示,玩家只需要欣赏剧情即可,完全不需要在操作上过于伤神。游戏没有开放的大地图,采用的是城镇——出门副本的游戏模式,通过接取任务进入副本获取奖励。
再说说《新仙剑OL》的画面和音效。先不提游戏对原著中人物原型的超高还原度,单纯看游戏画面品质也是页游中的佼佼者。画面为全3D构建,半锁定的2.5D视角,画面建模精细,色彩协调,阴影效果为模糊实时动态显示,场景优美,动态效果丰富,人物微微飘动的裙角与随风摇曳的花草都为游戏增添了一份诗意。
角色形象生动,在接取任务时,对话框中的NPC往往会出现各类神情和动作。游戏过程动画也十分丰富,欣赏任务剧情和动画更为游戏增添了几分趣味性。
而游戏音乐也一如既往的出色,不同场景内均有不同的背景音乐表现,音乐由日本知名动漫配乐人和田熏担当制作人,打造出优美的带有中国风旋律的BGM。不过美中不足的是音效较少,在游戏内几乎没有听见有什么音效,包括脚步声、按钮声、场景声,只有一些零星的技能和战斗音效,更别提人物配音了。
《新仙剑OL》的战斗系统为回合制,游戏在副本时,为踩明雷怪进入战斗。进入战斗后没有任何操作指令,系统可进行自动攻击、释放技能等行为。玩家只需要在城镇中配置好自己的装备、技能释放顺序、阵法排列,战斗时只需要观看即可。此外,还可以点击右下角的“结束战斗”跳过观战过程(BOSS战无法立即结束),直接根据战斗力获得战斗结果。来达到快速战斗下本的目的。
副本分普通和英雄(22级开放),大部分都为仙剑故事中的剧情副本,在快速跳过战斗的同时可观赏游戏剧情。完成副本后剧情也就完成了,随后可进行抽奖选项。一张地图的副本完成既定个数后,还可以领取额外奖励。打过的副本支持一键“扫荡”。
技能效果华丽,音效十足,学习门槛也很低,到等级点击升级即可。技能分为普通技能与无双技能,效果简单暴力,只需要提前配置好释放顺序,可自动释放。而无双技能带QTE系统,在战斗时默认手动释放,不过点击战斗托管后仍然也可以实现全自动化。
随着等级的提升,可逐步解锁游戏内的一些新玩法。例如锻造系统,可为角色和宠物的装备进行强化操作。在50级前,装备只有武器、衣服、鞋子三种,所以任选其一点击强化,消耗小部分游戏币即可强化成功。装备强化到后期,会逐渐降低成功率,而VIP用户则可以增加强化成功几率,也可以使用幸运符道具来增加成功几率。强化后获得基础属性提升。
13级开启仙灵系统,仙灵系统是一个消耗灵力来提升角色基础属性的玩法。灵力可由任务或者升级时获取,提升属性后可带来战斗力的提升,以确保在自动战斗系统中获得胜利。
18级后,完成主线任务可获得新伙伴——姥姥。而40级还可以领取红色伙伴,60级则有金色伙伴。伙伴即宠物系统,可跟随玩家出战。在布阵中搭配好玩家与伙伴的位置,配好技能与装备,就可以一同战斗了。
除了上述玩法外,游戏也为玩家准备了PVP玩法的竞技场系统。打开竞技场面板,玩家可看见与自己等级相近的其他排名前后的角色,选择其一挑战,获胜后可获得声望。提升声望等级,可增强属性与领取每日奖励。
与战斗系统相似,PVP也是采用全自动战斗的回合模式,只需要根据战力就可以分出胜负了。一天竞技场可挑战10次。
游戏中使用四种货币,分别是游戏币,充值币,礼券和神魔点。游戏币可用于购买一些NPC的商品和学习技能,强化装备所耗费的基本消耗,而充值币可用于商城购买道具。礼券作为充值币的替代品,可通过游戏内奖励获取。神魔点专用于购买强化符文和道具。
商城内售卖一些伙伴和伙伴道具,装备强化道具,以及日常经验道具或者药品,此外还有一些拥有时限的BUFF道具。
玩家之间无法进行相互之间的直接交易行为,不过可通过市场系统(类似拍卖行)进行物品交易。市场系统的流通货币为充值币。
总体而言,《新仙剑OL》对于单机原著的剧情还原度相当高,画面精美细腻,音乐悦耳动听,表现力在页游中也屈指可数。而在玩法系统上汲取了时下流行的页游理念与模式,追求上手轻便,全自动一鼠流的超人性化操作体验,大大降低了上手门槛与难度,一些特色系统与玩法也很好的融入了单机中的元素,算是一款成功的改编之作。
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