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新游尝鲜坊:不是一般意义的MOBA《全职大师》评测

2016-07-18 15:25:49 作者:kissggm 手机订阅 我要评论()
导读: 《全职大师》(Master X Master)是由韩国著名研发商NCsoft开发,腾讯游戏运营的首款MOBA+双角色切换对战网游。游戏融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,成为一款全新体验的MOBA游戏。【编辑:Nando】

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《全职大师》(Master X Master)是由韩国著名研发商NCsoft开发,腾讯游戏运营的首款MOBA+双角色切换对战网游。游戏融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,成为一款全新体验的MOBA游戏。目前《全职大师》游戏已于2016年7月7日展开CP内测,参加官网等各大媒体活动可获得激活码,感兴趣的玩家不妨一起来感受下。

全职大师
开头动画CG

提到《全职大师》的开发商Ncsoft,就自然会想到他们的代表作《剑灵》,而作为《剑灵》的“同门”,《全职大师》的画风则并没有走“油腻”的路线。游戏背景故事发生在近未来的地球,也就注定游戏整体画风会偏向更为硬朗的科幻风。

游戏人物服装造型科技感十足,配上舰桥的城镇设定,给玩家很足的代入感。不过毕竟是Ncsoft的作品,很多地方还是能看出他们的风格,比如泰坦和防御塔等一些金属部件的反光过亮,还是稍显油腻。

全职大师
待机舰桥式大厅

全职大师
普通情况下的斜45度视角画面

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