可圈可点的人物养成
作为一个游戏的精华之处,《再战》的养成模式的确可圈可点,如同WOT一样,游戏可选角色一共分为三大阵营,分别是红色政权、同盟国、轴心国。玩家可以根据自己喜好选择练一条线,或者三线一起,先从最低级的1级角色,慢慢培养解锁高级角色,在此期间不断解锁人物技能和武器,体验从弱到强的变化。不断解锁的枪支能带给玩家新鲜感,同时解锁需求的经验累积叠加也限制了玩家过快的体验,这样让《再战》能比那些直接花金钱就能买到武器的游戏有更赋有生命力。
一级角色属性偏弱
二级人物属性在某些地方增强,各有特色
人物技能树,玩家可以根据自己喜好解锁