血量、护甲可恢复,多武器的运用彰显技术
在战斗时,地图上散落着很多加血量和护甲的道具。当玩家护甲和血量恢复满时,触碰道具依然会增加血量和护甲,不过随着时间的推移,血量和护甲会逐渐降低。仿佛是加了一个持续掉血BUFF。恢复性的道具散布,加大了玩家的续航能力;而一些地图机关的设计,也让战局更加充满变化。
一些特殊武器的运用也很抢眼。比如一些触发性手雷,玩家可以在一些敏感位置放置手雷,等待敌人“自投罗网”。这样的设计还是相当有意思的。
在战斗时,玩家的武器是没有换弹概念的。而由于地图复杂,随时要面对各种敌人的情况,适时切换不同武器进行攻击,则成为玩家进阶必须学会的一部。如何搭配装备武器,也成为游戏的一大乐趣点。