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《敢达前线指挥官》是以“机动战士敢达”为世界观制作的一款塔防和策略元素的游戏。具有极高的策略性,简单的操作就能体验激烈的多人PVP战斗是游戏的最大特色。号称A.RTS的高达正版新游《敢达前线指挥官》在7月7日正式开启不删档测试,而且无需激活码,敢达迷们不妨一起来看看。
敢达题材的网游作品已经层出不穷,小编也是一个敢达迷,不过这次这款《敢达前线指挥官》较以往却有些不同,是一款融合了COC系统建设以及RTS即时策略战斗的全新敢达类IP新游。
号称收录全部敢达机体,是游戏的一大看点。游戏中支持鼠标滚轮放大游戏画面,放大后的敢达机体建模也是棱角分明,足以让原作迷表示满意。其中皇牌机体在释放大招时还自带BGM和语音,十分还原原作,比如阿姆罗的战斗语音就是“我爸爸都没打过我”(日文语音),让系列粉丝不由莞尔。
游戏操作并无难度,编制好战斗队伍,进入战斗画面,通过鼠标于空地点击放置机体即可。全程自动战斗,只有皇牌机体和母舰的大招可有选择的进行释放。兵种由于属性不同有其自己的优先攻击目标,或资源或防御设施。而玩家自己基地内的设施设定和摆放和COC玩法极其类似,建立指挥中心,各类资源,机体库摆放以及升级,只要是玩过COC或者类似游戏的玩家都能瞬间上手。
因此游戏的RTS元素仅仅局限在兵种的搭配和出兵位置的选择上,战斗中的微操什么就完全没有了,毕竟士兵不可控。
既然是类COC游戏,那PVP玩法自然是关键。游戏的PVP部分和COC类似,更多的是比拼玩家的机体研究进度,以及防御塔和墙的摆放。不过游戏的PVP也分好几种,其中的的竞技场模式,双方会在一片战争迷雾中开战,所以并不知晓敌对玩家的基地所在准确位置。玩家需要运用合理的策略来判断敌方基地的位置,并根据对手地形投放相对应的兵种。所以一般还是具有高等级机体和高性能的皇牌占优势(也是这个游戏扭蛋氪金所在的关键啦)。
游戏的PVE内容则有掠夺战、防御战、多人掠夺战和多人战役挤几种。掠夺战类似于手游里的关卡模式,只要前期优先发展资源,使得机体开发进度跟得上,战斗还是没多大难度的(况且游戏中还可以请求好友支援)。而防御战即是塔防玩法,地形的设计和防御兵种的搭配尤为重要。而另两种模式则可以邀请好友或匹配进行游戏,游戏中还自带语音沟通软件,方便玩家间如何布兵进行交流。
游戏的基础机体兵种类较为丰富,分为“格”、“射”、“重”、“速”、“飞”、“破”六大类型。这六大类型的机体在攻击、防守、攻击范围、移动速度、攻击优先程度等方面各有特色。远程,近战,前排,AOE这种机种类型也是较为全面了,甚至后期可研究出飞行机体,可以无视防御工事地形。
不同的敌人基地有着不同的地形构造,而游戏的最大乐趣在于玩家开发更多的机体兵种,然后根据地形自由设置机体攻击位置。再加上延用了敢达这个老牌经典的IP,丰富的机种、精致的机体建模,敢达迷们应该会买账。

皇牌ACE选择,可以看到既有UC宇宙世纪的角色,也有Seed这样的神棍角色
《敢达前线指挥官》简单来说就是以COC的玩法套上敢达的世界观,游戏在玩法层面创新很少,基本就是COC的思路;但在敢达作品和机体的收录,ACE机师BGM和语音的还原上,的确做的挺到位的,这点足以让一部分敢达迷们买账。
【编辑:Nando】