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《补天志OL》是由无冬之境研发的一款玄幻类2.5D新游。游戏的画面制作精良,声效恰到好处,主打团队合作和技能配合,比较适合喜欢游戏有挑战性的玩家尝试。本月22号游戏开始原型封测,下面给随着小编一起来体验一下这款游戏吧。
手绘画风的职业选择界面
进入游戏后可以看到选择角色职业的界面,手绘风格的背景挺好看的。
每种职业都可以拥有两种武器,两种武器也给出了非常详细的介绍。可以看到同一职业下的两种武器各有侧重,以奶妈为例:双珠主修的是治疗类和辅助类的;法杖是以远程攻击和召唤为主。而第二种武器只有在40级之后才会解锁。
新手上手难度偏大,无自动寻路
和同类快餐网游不同,游戏上手的难度偏大,新人有时候会摸不着头脑,或者一不小心就任务失败了。与其他国产网游不同的是,游戏中没有了自动寻路和自动打怪,任何操作都需要自己亲力亲为。游戏中只给玩家提供一个大概的线路,而很多时候需要玩家自己去探索。这样无疑增加了新人上手的难度,但是游戏的挑战性和探索性也有所增强。

点击右边任务栏的NPC或者怪物之后地面上会出现线路指示,不过不会自动寻路过去。
画面声效制作精良
作为一款2.5D的网游,补天志的画面和声音还是下了一定功夫的。地图的景观变化很丰富,明暗搭配效果出众,颜色显得很清新,看久了也不会嫌累。背景音乐和音效的制作也很用心,音乐和风景比较搭调,人物和怪物的音效也比较有特点。
画面的缺点就是显得有点挤,在人多或者建筑较多的地方会点不到NPC,误操作比较容易发生。
任务形式多样,特点鲜明
新手依靠主线任务可以到达30级,通过主线任务获得的主要是经验和钱币。主线任务的形式比较多,采集任务和杀怪任务等形式在游戏中都会出现,并且同其他网游相比难度有所上升。除此之外,还会有召唤任务、护送任务和诱敌任务等等。一般经验少的都是些对话或寻人的简单任务,而经验多的一般都是有一定难度的打怪或BOSS任务。

保护任务:杀死在保护NPC旁出现的各种怪,并且NPC不能死掉
任务难度偏大,失败乃家常便饭
任务形式虽然比较多,但是难度都不小。采集任务并不单单就采集物品,采集后有可能物品就直接变成怪物攻击人,或者采集前会遭到旁边怪物的围攻。如果在游戏过程中考虑不周全或者没有引起注意,就会任务失败或者人物死亡了。
任务失败后需要重新领取,除此之外不会有其他的损失。游戏初期过程中任务难度就不小,小编在试玩过程中经常会出现失败或者死亡。

采集路上危险重重,杀完怪之后要迅速采集完毕,不然怪刷新后又会遭到攻击
剧情神跳跃,主线脉络不清晰
游戏的剧情脉络不够清晰,一开始是一个蜀山门派下的弟子,然后又成为与虫族作战的精英战士,紧接着又马不停蹄地保护小动物去了。虽然国产的网游一向不大重视剧情发展,但跳跃性太强的剧情令人很难产生代入感。
非常聪明的怪物
任务难度大的一个重要原因就是怪物设置比较“贱”,除了见人就打之外,经常还会隐匿起来,冷不防地出现吊打你。面对攻高血厚的怪物,如果自身血量较低或者攻击力稍微低点就容易挂掉了。怪物打完之后也要及时回血,不然不知什么时候就悲剧了。
游戏中抢怪现象也比较严重,也许是出于测试初期预计人数较少的缘故。不仅Boss要抢,连普通怪都要抢,任务怪也只算在第一个打的玩家头上。
技能配合很重要,初期硬直时间长
战斗光靠普通攻击肯定是不够的,游戏中的技能如果配合的好会起到事半功倍的效果。以鬼刃为例,索命鬼旋斩是最实用的技能,能产生100-200的攻击力;但是这技能必须在攻击过程中蓄力。
25级之后一般是每5级可以解锁或升级新技能。对技能的操作会花费游戏币。技能升级效果不算明显,伤害输出基本已经固定,只是硬直时间大幅度减少。所以初期打怪会发觉技能使用不够流畅。
武器装备的升级和锻造
游戏中每个职业的武器都是固定的一把,在游戏中称之为神器。其他装备可以通过任务获得。当获得精魂时,游戏任务会提示玩家对神器进行升级。一开始是0阶,之后每10级升级一阶,到了40级还可以得到职业的第二种神器。
在装备商人那儿还可以进行锻造,需要用到锻造石。初阶的锻造石成功率高,但是升级的效果不明显。
游戏小结
《补天志》是一个挑战性很强的游戏,也是一款和同类网游很不一样的作品。游戏对新手的照顾并不算多,并且取消了常见的自动寻路,增加了任务和怪物的难度,任务不再是简简单单地点点鼠标。在游戏中的团队配合也非常重要,组队比单刷更加有效率。奶妈也异军突起,无论是副本还是任务奶妈都非常热门。
虽然游戏难度增大给可以给玩家一些成就感,但是怎样进一步在游戏上手阶段去吸引、乃至进一步留住普通玩家,是游戏今后需要考虑的。更多关于《补天志》的资讯,请继续关注17173。
游戏截图欣赏:
【编辑:Nando】