战斗系统
游戏战斗模式选择的是传统的站桩输出模式,技能光效华丽,战斗操作流畅。总体来说还是不错的。
战斗系统中设计了一个比较创新的契灵系统,类似于其他游戏中的“怒气值”的设定。契灵分风、水、地、火、光、暗六种元素,可以通过吸收装备来升级将契灵的灵能值积满,即可释放灵能大招技能,每种元素的技能效果都会不同。
职业技能系统采用横向天赋树展现形式,职业有技能评分系统,技能等级越高,技能评分也就越高。技能评分影响到玩家冒险家阶位的提升。