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不知道大家有没有察觉,最近曝光的新网游十有八九都是MOBA,不管是国内还是国外市场。对于不喜欢MOBA游戏的RPG玩家,比如我来说,这实在不是什么好事儿: 我喜欢大规模战争,喜欢开放性大地图,而MOBA是小规模小地图团队PVP;我喜欢3D视角,喜欢用键盘走路,而MOBA却让我找不到自己;我喜欢角色慢慢成长,十足代入感,而MOBA重复让你扮演同一起点的英雄...
随着2010年LOL的风靡,厂商们都嗅到MOBA是一块大有可为的蛋糕,而2014年再不出手的话就怕连蛋糕屑都吃不上了,于是市场上MOBA呈井喷之势。很多MOBA甚至试图拉拢MMORPG玩家,比如给英雄提供漂亮的外观、采用第一人称视角、3D地图等等,总之是各种口味各种姿势都来了;而另一方面,MMORPG游戏也试图吸引那些MOBA玩家,比如《射雕ZERO》就开了DOTA地图玩法...对这个放眼望去,都在谈MOBA的网游市场绝望了!作为一个RPG玩家,老实告诉我,你会去尝试玩MOBA游戏吗?
国内大厂争先恐后搞MOBA
最近有2款MOBA大受关注,一个是蜗牛旗下的《九阳神功》,脱胎于《九阴真经》,3D武侠英雄团战,这概念实在高冷啊!显然是想把MOBA玩家和武侠迷都招揽过来。据目前曝光的消息,《九阳神功》定位上更偏向于休闲类MOBA,在对抗性上不如LOL、DOTA那么强,在操作模式和玩法上,也会兼顾RPG和MOBA玩家的操作习惯与感受。
另一款就是每天都要爆点料的《网易全明星》,你说我抄袭《暴雪全明星》(现在叫《风暴英雄》)也好,反正我有英雄我自豪,把自家游戏的知名角色拉出来整一个,既轻松又有噱头,好在它不像《九阴真经》那么“神神秘秘”,英雄一个个和盘托出,8月12号就敢让你玩。这姿势,显然是先下手为强啊。
如果既不能像蜗牛那样一个IP延伸多个产品,又不能像网易那样多款游戏合成一个“大乱斗”,那么还有一个简单粗暴的办法——就是把别人的产品拿过来,换个名字勇敢出击:完美世界把曾是狸猫网络开发运营的《无尽英雄》收归旗下,更名《第三把剑》,这下好了,本来这货去年就不需要激活码了,换了个代理商从新封测搞激活码...
当然,国内的自研MOBA远不止这三款,所以我们也不是非要苦等他们公测,如果你想玩MOBA,小编来给你列一堆清单,一个一个尝过去,日后你也是能和小伙伴们吹牛逼了:10v10魔幻MBOA《幻战》、3D科幻MOBA《代号105》、3D奇幻MOBA《英雄世纪》、中国**西游题材MOBA《战神魔霸》、腾讯10v10神话题材MOBA《众神争霸》、三国杀改编MOBA《战灵》、中青宝动漫乱入MOBA《300英雄》、网易三国题材MOBA《英雄三国》、起凡MOBA革新之作《三国争霸2》...够了。
国外厂商也放弃大作 纷纷出创意MOBA
其实MOBA这股风怎么着也是国外刮起来的,DOTA、LOL的发源地还用说?和国内中小型厂商一样,国外的开发商也不热衷做“大作”了,要做《上古卷轴OL》《火瀑》这种一开发就四五年,成本能不能捞回都另一说的游戏,显然是太吃力了。做一款有点小创意的MOBA往Steam一放,指不定就火了呢?太老的就往后放,我们来扒2款新鲜的。
加入巨型兽 动作射击MOBA《巨兽战争》
《巨兽战争》曝光战斗视频
这造型奇特的角色、干净利落的战斗、清新的画面,看着是不是很想玩呢?这款名叫《巨兽战争》(原名Gigantic)的网游是美国独立开发商Motiga的处女座,融合了动作+射击的MOBA类对战网游。玩家的对抗形式除了5V5,还加入了一个变量“巨型兽”,也就是说,你和另外4名队友及UI巨兽一起攻打对方。
融合几类游戏特点 合作射击MOBA《战斗血脉》
无主之地开发公司MOBA新作《战斗血脉》
另外一款于本月曝光,同样风格鲜明的MOBA是《战斗血脉(Battleborn)》,次时代多平台、第一人称视角。无论是以宇宙为背景的世界观,还是造型拉风的属性各异角色,都让这款合作射击游戏十分值得期待。
当然,这两款游戏要玩上至少也要等个一两年,《风暴英雄》估计也还得再等等,那么当下有哪些优秀的欧美MOBA值得一试呢:清新卡通的《魔幻英雄》、EA出品的《黎明之门》、3D回合制MOBA《英雄角斗场》、DC漫画英雄MOBA游戏《无限危机》、融合了RPG元素的MOBA《黑暗时代原罪》、腾讯代理的3D MOBA《神之浩劫》、融入了塔防和FPS要素的《周一格斗之夜OL》...
韩游不止是MMO 还有创意MOBA
最后我们得提一提韩国市场,谁说韩国网游是清一色的“泡菜”,各类MOBA也是层出不穷。别的不说,去年公测的《超能战联》就是一款结合了MOBA玩法的推塔动作游戏;而7月初刚刚停运的《炽焰帝国OL》也是一款3D MOBA。另外2款值得关注的MOBA是《核心大师》和《夺宝海贼》。
《核心大师》的游戏规则为8位玩家进行角逐,首先获得10个Core的一方胜利。而获得Core的方式有两种,一种是打碎地图中刷新的Core建筑获得Core,另一种则是打败其他玩家获得Core(每次死亡都会掉1个Core)。韩服8月20日公测,而国服由搜狐畅游代理,预计2015年运营。
《夺宝海贼》小编听说也被代理了,不过暂时还没公布。与其他MOBA游戏很不相同,它选择了FPS的方式,使用WASD移动角色、点击滑鼠来发射子弹。韩服第三季度公测。
【编辑:Grace】