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新游尝鲜坊:经典题材与恶搞并存《真古龙群侠传》

2014-07-30 13:51:04作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D MMORPG武侠游戏。这款由**知名游戏厂商智冠制作的古龙题材网游,将当下热门的收集养成与武侠MMO相结合,加入了很多恶搞穿越的元素,这种变化究竟是一种有益创新,还是对经典IP的颠覆?下面就通过本篇试玩一起去台服先睹为快:

战斗打击感依靠光影  风格略显浮夸

《真古龙群侠传》的战斗打击感主要通过技能光影和生硬特效来体现,每次人物出招,根据技能不同还会有人物发出的声音也有所区别;怒气技能还可以增添连击效果,而画面上的特效显示更是给了玩家一种热血沸腾的感觉


技能效果很华丽

但是在模型和物理碰撞上,就和一线武侠动作游戏相距甚远。怪物的受创硬直反馈薄弱,角色的移动和招式都比较生硬。同时动画和伤害的判定也不够精准和扎实,这些都让战斗的打击感显得有些浮夸

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打击感虽然酷炫,但过于浮夸

游戏副本内的奇遇试图代入一些官方宣传的强IP色彩。有些奇遇需满足一定条件才可开启,比如和古龙人物组队(林仙儿),可以触发最后大BOSS(阿飞)。也算通过古龙剧情人物之间的关联,为玩家的战斗增添调味剂,让副本战斗不会那么无聊。

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大招特效与《九阴真经》十分相似

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