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《创世神话》是由超游网络开发运营的一款大型3D玄幻网游。游戏以**为蓝本,将古典元素与蛮荒的神话风格融为一体,开创了特色的:灵宠系统,法宝系统,以及平民轻功“凌空渡虚”等丰富多彩的游戏元素,下面就让我们进入游戏看一看吧!
游戏设立了远程法术职业玉虚宫、近战物理输出职业火云洞、远程物理职业女娲宫、近战物理防御职业西方教,以及远程法系治疗职业瑶池殿。五大职业近战远程比例合理,为最传统的职业搭配,讲究一定互动性与团队协作,五大门派也较好的搭配了游戏背景。
而在细节选择上基本没有,选择好头像和新手服装就可以进入游戏了。
进入游戏,这款3D游戏虽然画面效果已经调至最高,不过看起来仍旧差强人意。游戏在画面模型上略为粗糙,人物设计也不够美型,总体色调又较为偏暗,整个游戏内动态效果也不多。不过游戏的音乐代入感较强,音效也比较丰富,而游戏场景风格多变,气候与昼夜各异,拥有雪景、大漠黄沙、绿色江南等地区,还是能给玩家带来较多的新鲜感。
抛去画面不谈,这款游戏在内容玩法上还是具有一定可玩性的。主线任务拥有一定逻辑剧情,可自动寻路,做任务的过程中并不会太枯燥。不过前期无意义的打怪与采集任务还是偏多,应加强剧情任务的内容。升级速度较合理,能够被大部分用户接受。怪物刷新时间非常快,采集的物品和死去的怪物能在1秒内原地刷新。
其次,游戏的操作支持键鼠**作。WASD可行走,R键为快速前进的轻功“凌空渡虚”,在跑路时大大为玩家缩短了时间。
《创世神话》中的战斗系统为锁目标站桩输出,打击感偏弱,有一定技能音效但是缺乏受力反馈,在动作上表现也较为普通。不过还是具有一定的操作性。职业技能中拥有较多的控制技能,使得战斗过程具有一定操作感和可玩性,配合轻功的运用,也可以让战局产生较多变化。
而游戏也取消了传统的蓝条设定,采用类似《剑灵》的真气值系统。玩家每释放一个技能都会消耗1点真气值,共计6点,一段时间自动回复1点。使用轻功,也会消耗真气值。技能只需要通过技能书学习后,可自行点开面板升级。
战斗系统支持自动挂机,可设定简单的时间间隔和血量百分比等技能使用限制条件,不过挂机并没有设快捷键,需要手动点开。
5级的时候,通过主线任务,玩家会获得一个法宝。法宝召唤出后可跟随玩家,并累计法宝修行值。修行值可用来进化法宝,法宝可以为玩家提供属性加成,并让玩家使用法宝技能,增强战斗能力。
在宠物系统上,则分为坐骑和灵宠。坐骑可提供移动速度加成,灵宠则负责帮助玩家采集,拾取等动作。并不能为玩家带来实质性的战斗帮助。
此外,装备强化系统支持打孔和镶嵌石头,此外还可以进行装备升级等行为。在装备强化系统上来说,《创世神话》中的设定十分基础和简易,没有以往游戏中繁琐复杂的操作和道具需求。
在玩家20级以后,还有好玩的生产系统可以开启,25级可以开启游戏特色的将星玩法,由于等级限制,小编暂时体会不到,就需要玩家自己慢慢摸索咯。
总体而言,《创世神话》虽然在画面上表现平平,不过游戏对细节的处理还是可以看出开发商的诚意。游戏任务剧情较多,不容易产生枯燥感,在后期开放的内容也足以支撑整个游戏的后续体验。不过在战斗上打击感较弱,操作难度也不大,不过多控制的技能和轻功将让战斗的操作感存在一定进步空间。如果大家对游戏感兴趣的话,不放亲自尝试一下吧。
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